| Gltv. GLTV é um aplicativo de visualização de TV escrito usando OpenGL e SDL. |
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Gltv. Classificação e resumo
- Nome do editor:
- Thomas Stephens
- Site do editor:
- http://www.rit.edu/~tfs1812/cgi-bin/document.pl?document=gltv
Gltv. Tag
Gltv. Descrição
O GLTV é um aplicativo de visualização de TV escrito usando OpenGL e SDL. O GLTV é um aplicativo de visualização de TV escrito usando OpenGL e SDL. Ele é projetado para ter um método fácil de adicionar bons elementos de exibição de tela (OSD). Eventualmente eu planejo adicionar suporte para listagens de TV XMLTV, para que você possa ver o que está em atualmente, e navegar nas listagens de TV de dentro do programa, mas atualmente estou apenas adicionando suporte para o básico e tentando tornar a aparência geral do OSD legais. Ele usa a mistura alfa e leituras tamponadas duplas, então você provavelmente tem que ter uma placa de vídeo decente e CPU para executá-lo bem (leva 50% da minha máquina TBIRD 1.2GHZ (mas apenas 1-2% do meu 1,5 GB de RAM) . Também usa muitas texturas (o vídeo é uma textura mapeada em um quad) para que você possa precisar ter uma quantidade justa de memória de vídeo (eu tenho um GeForce 2 GTS com 32MB de RAM, e é executado em uma boa velocidade ) .Ita requer: uma placa de captura de vídeo4Linux (1), OpenGL, Freetype 2, SDL e XMLWrapp. Teoricamente, qualquer cartão de captura V4L deve funcionar, mas estou usando um BTTV baseado em um (Hauppauge, BT878), por isso pode não funcionar Muito bem com outras cartas, ou cartões usando outros drivers. Se você estiver usando outro cartão e ter sucesso ou problemas com isso, deixe-me saber para que eu possa consertá-los se houver um problema (ou adicioná-los a uma lista de drivers suportados conhecidos ) .Note: Você deve ter um arquivo chamado .gltvrc no seu diretório pessoal. Para um exemplo com as opções padrão, olhe para Gltvrc.default no diretório de origem.
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