Fantoche :: log

Fantect :: Log fornece uma facilidade de log com um display TK opcional.
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Fantoche :: log Classificação e resumo

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Fantoche :: log Tag


Fantoche :: log Descrição

Fantect :: Log fornece uma facilidade de log com uma exibição TK opcional. Fantect :: Log fornece uma facilidade de log com um display TK opcional.Esta classe implementa uma instalação de log com um tk display opcional.Ie uma vez que a classe é criada, você pode registrar mensagens nele, mas o display TK não precisa ser criado ao mesmo tempo. Você pode invocar posteriormente somente quando precisar. Quando o display TK não é invocado, o log pode ser impresso em stdout ou avisado em Stderr (ou permanecer escondido). Mas, em qualquer caso, a mensagem de log será armazenada na classe para que todas as mensagens de log possam ser recuperadas posteriormente pelo usuário ou pelo visor do TK quando invocado. O visor TK é invocado, ele será atualizado por novos logs.constructor. Parâmetros: · Título: Título do visor do log de TK (opcional) · Nome: Nome do log usado ao imprimir em stdout ou stderr (opcional) · Como: especifica o que fazer quando um log é enviado para o objeto (imprimir em Stdout, avisar em stderr). Por padrão, os logs não serão impressos ou avisados. (opcional) · Ajuda o argumento pode ser uma string ou uma submissão. Quando o menu Ajuda é invocado, a cadeia de ajuda será exibida em uma caixa de diálogo TK :: ou o sub será executado. Neste caso, é a responsabilidade do usuário fornecer uma ajuda legível a partir do sub. (Consulte "Ajuda" no TK :: Multi :: Manager para mais detalhes) As aulas de Puppet são um conjunto de classes de utilitário que podem ser usadas por qualquer objeto. Se você usar diretamente o fantoche :: Classe do corpo, você recebe a funcionalidade simples. E se você usar o fantoche :: * Classe, você pode obter a mesma funcionalidade e um TK GUI para gerenciá-lo. A ideia básica é quando você construir um fantoche :: * objeto, você tem toda a funcionalidade do objeto sem a GUI . Então, quando a necessidade surge, você pode (ou a classe pode decidir) abrir a GUI do objeto. Por outro lado, se a necessidade não surgir, você pode criar muitos objetos sem desordenar sua exibição. Requisitos: · Perl.


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