Espaço de cicuta

O pacote de software Space (HSpace) é um "plug-in" para jogos baseados em texto Internet que fornece suporte a simulação espacial 3D.
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Espaço de cicuta Classificação e resumo

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  • Licença:
  • GPL
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  • FREE
  • Nome do editor:
  • Kyle and Mark Hassman
  • Site do editor:
  • http://www.hspace.org/

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Espaço de cicuta Descrição

O pacote de software Space Space (Hspace) é um "plug-in" para jogos baseados em texto Internet que fornece suporte a simulação espacial 3D. O pacote de software Hemlock Space (Hspace) é um "plug-in" para jogos baseados em texto Internet (Mushes) que fornece suporte a simulação espacial 3D. Tem sido em desenvolvimento e uso desde 1995 sobre a popular série de jogos de cicuta e muitos outros, incluindo conflitos da terra, comandante de asa: horizonte vermelho e espaço-a. Enquanto o Texto - Baseado em Natureza, o Hspace empurra os limites do ambiente de texto, fornecendo a cor completa, os gráficos ASCII para dar aos jogadores um sentido mais realista do ambiente espacial.Aqui são algumas principais características do "espaço de cicuta": · Navegação de navio 3D · Enviar para o navio Combate · Comunicações em todo o jogo · Suporte a vários universos · Suporte a um objeto genérico · Suporte ao console de navio · Propriedade territorial · Suporte de armas de combate múltiplo · Múltiplas Armas de Combate · Afterburners e HyperDrivesRquirimentos: · Pennmushinstallation: Você descompactou o pacote HSpace, que contém um único " HSpace "Diretório com o código-fonte do HSpace e este arquivo de texto que você está lendo. Há um makefile no mesmo diretório, que você usará para construir a biblioteca do Hspace.First, você precisará descompactar e compilar seu mecanismo de jogo, seja Pennmush ou qualquer outra coisa. É importante que você compile o seu jogo sem Hspace para ter certeza de que você pode até chegar tão longe. Construa seu jogo, inicie-o e obtê-lo funcionando bem. Se você instalar o HSpace sem primeiro testar seu jogo sem ele, você não poderá distinguir problemas de jogo normais de problemas que podem ser causados pelo sistema espacial! Para construir o HSpace, você precisa fazer as seguintes coisas: para PennMush: 1 . Mova seu diretório HSpace para o diretório Pennmush / SRC, para que seu diretório Hspace seja no Pennmush / SRC / HSPACE. Vá para o diretório HSpace e digite make.Se tudo correr bem, deve compilar. Você deve ver várias linhas como "gerar dependências para ..." e "compiling ...". Se você vir algum erro, tem problemas de compilação que não foram previstos quando este pacote foi criado. Quando seu pacote é feito em construção, você verá um arquivo chamado no diretório hspace chamado "libhspace.a". Este é o código de hspace totalmente compilado que precisará ser "conectado" ao seu mecanismo de jogo.Installing HSpace para PennMushyou precisará modificar um dois arquivos para PennMush para adicionar HSpace: src / local.c e makefile.sh.make Após a mudança para makefile.sh (no diretório pennmush): Mudança: clibs = $ libs $ cryptlibto: clibs = -lphread -lhspace -lhspace -lhspace / hsnetwork -Lhspace -lhsnetwork -lstdc ++ $ libs $ cryptlibnote que este pressupõe que você tem seu pacote de hspace diretório no diretório pennmush / src! Se este não for o caso, então você deve ter -L (por exemplo, ..// spacestuff / hspace) .make as seguintes alterações no SRC / Local.c, mas não incluem o


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