Equinox-3D

Equinox-3D é um modelador 3D com um ray-traçador muito rápido e totalmente integrado.
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Equinox-3D Classificação e resumo

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  • Nome do editor:
  • Gabor Nagy
  • Site do editor:
  • http://www.equinox3d.com/

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Equinox-3D Descrição

Equinox-3D é um modelador 3D com um ray-traçador muito rápido e totalmente integrado. Equinox-3D é um modelador 3D com um ray-traçador muito rápido e totalmente integrado. Ele apresenta suporte a leitura / gravação para colada, ler suporte para formato de imagem .HDR de forma de radiância, 3DS (3D-Studio) Formato de arquivo Leia suporte, multi-texturização, mapeamento de textura personalizado, mapeamento de bump com tangentes de textura automática, Capacidade de ampliar uma região com "fly-to" e mais. Inclui uma estrutura de classe de tempo de execução e um design central que permite a adição de qualquer coisa de um mecanismo físico a um renderizador totalmente integrado de um plugin. O projeto Equinox-3D é mais rápido e mais eficiente do que muitos outros modeladores. Aqui estão algumas características principais do "Equinox-3D": · Renderizador super rápido, o primeiro traçador interativo totalmente integrado em um modelador! · Limpar, fácil de usar a interface do usuário. · Design muito rápido e eficiente em memória. Por exemplo: Graças a algumas decisões de design e técnicas de desenvolvimento, o Equinox-3D inicia em ~ 1 segundo com cerca de 75 plugins carregados (*) · Tente isso com outros modeladores! · Muito à frente do design do núcleo da curva 3D com suporte completo de classe de tempo de execução: permite adicionar qualquer coisa de um mecanismo de física completo a um renderizador integrado como um plugin! · Plugin-Manager: permite alterar, re-compilie e recarregar os plugins sem reiniciar o Equinox-3D. · Estruturas internas extremamente robustas (suporte eficiente e natural para multi-texturização, tangentes etc.) e uma interface de programação de aplicativos (programação de aplicativos) para o desenvolvimento do plugin. · Múltiplas geometrias permitidas em nós de transformação (muito menos nós necessários para agrupar coisas, resultando em hierarquias mais limpas / mais eficientes) (**). · Textura verdadeira e compartilhamento de materiais: Ao contrário da maioria dos outros pacotes 3D, o mapeamento de textura é armazenado nas geometrias, não com a textura (não há necessidade de materiais texturizados "clonagem" e mantendo-os em sincronia manualmente porque você quer mapear uma textura diferentemente em um objeto diferente). · Infraestrutura Universal, Unlimited Desfazer / Refazer · Mais e mais ferramentas de modelagem ... (Editor de polígono sensível ao contexto, ferramenta de limpeza etc.) · Equinox-3D usa, CG e GLSL para sombreadores avançados Requisitos: · Pelo menos um PIII de 500MHz, Athlon ou equivalente (você não esperava que o traçador de raios interativos fosse utilizável em um I386, certo?) · Resolução mínima da tela: 1152x864 (1280x1024, 1600x1200 ou superior recomendado) · Opengl tem que ser instalado ("libgl.so.1" e "libglu..so.1" deve ser acessível) · Enquanto o Equinox-3D correrá com o Mesa, recomendo fortemente a aceleração 3D de hardware! · O Equinox-3D foi testado principalmente em cartões NVIDIA (GeForce2, 3 e 4, FX etc.) · Se você está executando com sucesso em outros cartões 3D, ficaria feliz em ouvir de você O que há de novo nesta versão: · Pequenas correções de bugs.


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