| Engrenagem 2. O engrenagem 2 é um jogo de Rogelike RPG com tema Mecha. |
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Engrenagem 2. Classificação e resumo
- Nome do editor:
- Joseph Hewitt
- Site do editor:
- http://gearhead.roguelikedevelopment.org/
Engrenagem 2. Tag
Engrenagem 2. Descrição
O engrenagem 2 é um jogo de Rogelike RPG com tema Mecha. O ENDINGHEAD 2 é um jogo de Mecha-temático ROGUELKE RPG.Gearhead 2 é um jogo ROGUELIXE RPG Jogando com uma variedade diversificada de unidades de Mecha como personagens de jogos para uma mudança. Como a sequela da engrenagem há um modo ASCII ou gráfico para escolher, Este último está agora em 3D.gearhead 2 ainda está inacabado, mas sob desenvolvimento ativo. Para compilar a versão mais recente, você pode ter que compilá-lo, que requer FreePascal e fontes de Jedi-SDL e possivelmente Patched SDL. Requisitos: · SDL. O que há de novo nesta versão: · Reescreveu o seletor de mercadorias de compras · Agora deve ser capaz de adicionar lancemate em combate · Se o retrato não encontrado, o novo retrato deve ser selecionado · Reformulado o custo dos modificadores de estatísticas · Mensagem de erro impressa se o recurso de mapa minimap falhar · Corrigido o bug com equipes que aparecem no menu Express Express · O Cyberware afetará o alcance do mapeamento · Reparar no modo arena deve estar funcionando novamente · Adicionado Dao Deoji Mecha · Adicionado Wagner Spinner, localizações de Clund Rock · Mensagem de aviso impressa no arquivo de configuração · Se o mouse ativo inválido não irá rolar o menu ou o mapa · Adicionado indicador de enfrentamento e instrumento experimental, modos de malha · Alterou o gerador da caverna um pouco · Removido a quantidade de comida de comida · Itens idênticos serão combinados no display de inventário · Adicionado função engrenagens · Pode telefonar para pessoas diretamente da exibição de memorando · Navegador de memorando mostrará uma mensagem personalizada se não há memorandos · Atuadores pesados não fornecerão bônus de faixa para armas não lançadas · Revisar o ciberware deve funcionar agora · A entrada de masmorra deve ter nome correto · Comando de rancon variedade vai lidar corretamente com o Unicon · Haverá menos polímatas entre os caracteres básicos do modo · Todos os mapas de combate Mecha devem agora ser 50 x 50 · Mecha que deixaram o mapa não podem estar envolvidos em taxas · Veja a opção Mecha Shop agora usa a TeamMatename · Dê item no fieldHQ agora usa a TeamMatename · Adicionado comando Loserenown ASL · NPCs não será mais implantado em mapas da cidade · Problema fixo com o número de slots de lancemate · Maior poder dos ataques de sobrecarga · Informações do navegador para Mecha mostra por cento danificado
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