| Enchimento em Java. FILLER NO PROJETO JAVA é um jogo gráfico onde você ocupa hexágonos coloridos, mudando de cores. |
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Enchimento em Java. Classificação e resumo
- Nome do editor:
- John Farrell
Enchimento em Java. Tag
Enchimento em Java. Descrição
O enchimento no projeto Java é um jogo gráfico onde você ocupa hexágonos coloridos, mudando de cores. O preenchimento no projeto Java é um jogo gráfico onde você ocupa hexágonos coloridos, mudando os pontos de força dos Colours.its são melhores jogadores de computador, internationalisability e implantação de plataforma cruzada.Installingin no diretório superior (mesmo diretório que este arquivo), execute '. Que irá construir um arquivo jar para você. Você então precisa ser super-usuário (raiz) e executar 'fazer instalação'. Se você não pode ser super-usuário, basta fazer 'java -jar filler.jar'. O programa executável é chamado de 'enchimento', e será instalado em / usr / local / bin. Desde a versão 1.01, o enchimento usará sua variável de shell LANG para definir o idioma que ele é executado. O que é novo nesta versão: · Adicionado 'inc' para 'outro' diretório. Este é o cabeçalho de código que você inclui para dizer que o código é lançado em GPL. · Removido recursos_de.properties, recursos_fr.properties, como eu os escrevi e eles eram muito ruins. · Adicionado SortbyRandom () para playerwrappers. xml 'para' outro '. Isto é para uso com formiga. · Limpou alguns privilégios de acesso em alguns campos, limpou alguns identificadores ruins. · Adicionado o placeiro remoção de Kris Verbeeck.
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