Driver de exibição NVIDIA Linux

O suporte do OpenGL NVIDIA para placas gráficas em sistemas operacionais Linux.
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O suporte ao OpenGL NVIDIA para cartões gráficos em sistemas operacionais Linux. NVIDIA Linux Driver de exibição é o suporte OpenGL NVIDIA para placas gráficas em sistemas operacionais Linux.Enstalação: para x86: digite "sh nvidia-linux-x86-180.16-pkg1.run" para instalar o driver. A NVIDIA agora fornece um utilitário para ajudá-lo com configuração do seu arquivo X Config.Por X86_64: Digite "sh nvidia-linux-x86_64-180.16-pkg2.run" para instalar o driver. A NVIDIA agora fornece um utilitário para ajudá-lo com configuração do seu arquivo X Config. O que há de novo nesta versão: · Adicionado suporte para NVIDIA 3D Vision Stereo no Linux com Quadro GPUs. Veja a documentação "estéreo" x Configuration no Readme para detalhes. · Aprimorou a fila de apresentação baseada em blit vdpau para fornecer valores de First_Presentation_time "que têm menos jitter. · Adicionar suporte para R16F e RG32F GLXFBConfigs ao usar a série GeForce 8 e GPUs mais altos. Adicionado suporte para Visuais GLX de 32 bits A2BGR10 em telas X de 30 bits. Estes permitem algum nível de transparência de janela ao usar visuais de 30 bits com GLX e composto, mas podem causar problemas com servidores e / ou aplicativos antigos. O Visuals ARGB GLX pode ser desativado adicionando: · Opção "addargbglxvisuals" "false" para o arquivo de configuração X. · Corrigido um problema que fez com que os dispositivos DisplayPort se comportem incorretamente quando o modo de economia de energia do DPMS foi acionado. · VDPAU atualizado para melhorar a concorrência do thread. Veja o Readme para detalhes. · Comportamento alterado do driver NVIDIA X no caso de não haver dispositivos de exibição conectados à GPU. Anteriormente, neste caso, o driver NVIDIA X fingiria que um CRT estava conectado à GPU. Agora, o driver NVIDIA X não pretenderá automaticamente que qualquer CRTS esteja conectado. Se o driver X não detectar nenhum dispositivo de exibição conectado, o servidor X não será iniciado. · Para restaurar o comportamento antigo, use a opção Configuração Connectmonitor X; por exemplo., · Opção "ConnectonMonitor" "CRT" Alternativamente, se a exibição não for desejada, os usuários da Quadro e Tesla GPU podem ativar o modo "NOSCANOUT", que ignora qualquer validação de temporização ou uso de dispositivos de exibição; Isso é configurado com: · Opção "usedisplaydevice" "Nenhum" · Cursores de software desativado Quando o driver está operando em "sem scanout" (usedisplaydevice "Nenhum"). A imagem do cursor de software não é visível em aplicativos de área de trabalho remota ou capturas de tela mesmo assim, portanto, ter o cursor de software ativado foi desnecessário. · Alterou o comportamento GLXSWAPBuffers () para um Pixmap tal que agora é um não-op n a caixa de renderização direta para corresponder ao caso indireto e cumprir a especificação GLX. Anteriormente, chamando GlxswapBuffers () em Pixmaps no caso direto trocaria os buffers do Pixmap se o Pixmap foi duplo em tamponado. · Modificou o local de instalação e os nomes das bibliotecas internas de VDPAU para estar em conformidade com as diretrizes de embalagens de convenções e debian. Novas versões do Libvdpau esperam esse layout. A compatibilidade com versões antigas do Libvdpau é mantida com links simbólicos. · Corrigido um bug que poderia causar erros em aplicativos gráficos executados após um aplicativo anterior usando VDPAU e OpenGL. Esse comportamento foi observado ao executar o aplicativo HWDecode-Demos da Gwenole Beauchesne. · Vdpau.h modificado para incrementar Vdpau_version, para refletir o fato de que novos recursos foram adicionados no passado. Além disso, adicione o novo definir vdpau_interface_version. · Corrigido um intervalo temporário periódico na fila de apresentação baseada em blit VDPAU. · Corrigido um problema que causou limitações de resolução ou corrupção em determinados dispositivos DisplayPort, como a exibição Cinema da Apple 24 "ou alguns adaptadores de VGA. · Desativado a opção Userevents para GeForce 8 Series e GPUs mais altos devido a um problema que causa trava curtas ocasionais. Ele será reativado quando esse bug foi rastreado e corrigido. · O VDPAU agora permite que vários fluxos sejam decodificados de uma só vez, sem a necessidade de definir quaisquer variáveis de ambiente.


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