| Desordem Clutter é uma simples biblioteca de lona baseada em GL. |
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Desordem Classificação e resumo
- Licença:
- Perl Artistic License
- Nome do editor:
- Emmanuele Bassi
- Site do editor:
- http://search.cpan.org/~ebassi/Clutter-0.230/Clutter.pm
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Desordem Descrição
A desordem é uma biblioteca simples de lona baseada em GL. A desordem é uma simples biblioteca de lona baseada em GL.Synopsis Use Clutter QW (: init); # Crie o palco principal Minha $ Stage = Clutter :: Fase-> get_default (); $ stage-> set_color (desordem :: color-> analisar ('darkslategray')); $ stage-> Signal_Connect ('tecla-press-event' => sub {clutter-> main_quit ()}); $ stage-> set_size (800, 600); # Adicione um ator e coloque-o no meio Minha $ etiqueta = desordem :: Label-> Novo ("Sans 30", "Olá, desordem!"); $ etiqueta-> Set_Color (desordem :: color-> NOVO (0xff, 0xcc, 0xcc, 0xDD)); $ etiqueta-> Set_Position (($ fase-> get_width () - $ label-> get_width ()) / 2, ($ stage-> get_height () - $ etiqueta-> get_height ()) / 2); $ stage-> Adicionar ($ etiqueta); $ stage-> show_all (); Desordem-> Main (); 0; Clutter é uma biblioteca baseada em Gobject para criar interfaces gráficas rápidas e visualmente ricas. Destina-se à criação de aplicativos muito estilizados de janela, como programas de estilo de mídia, apresentações ou estilo de quiosque em preferência a aplicações de estilo "desktop" regulares. A prestação de gráficos subjacentes é a opengl (versão 1.2+) baseada. A API da desordem destina-se a ser fácil de usar, tentando esconder muitas das complexidades da GL. Ele tem como alvo principalmente gráficos baseados em 2D e não se destina a ser uma interface geral para toda a funcionalidade OpenGL.As bem como a desordem OpenGL depende e usa Glib, Glib :: Object, GTK2 :: PANGO, GTK2 :: GDK :: Pixbuf e Gstreamer.Requirements: · Requisitos de Perl: · Perl.
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