Desafio de CódigoInvaders.

CódigoInvaders Challenge Project é um jogo de programação em tempo real baseado em Java com base na plataforma Eclipse.
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Desafio de CódigoInvaders. Classificação e resumo

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Desafio de CódigoInvaders. Descrição

O projeto Desafio CódigoInvaders é um jogo de programação em tempo real baseado em Java baseado na plataforma Eclipse. O projeto CódigoInvaders Challenge é um jogo de programação em tempo real baseado em Java, com base no Desafio da Plataforma Eclipse.Codeinvaders é um jogo de programação Java - baseado em tempo real baseado na plataforma Eclipse. Ele usa a plataforma Eclipse e uma simples API que permite que os usuários desconhecidos com Java competam facilmente enquanto aprendem a língua. O Desafio CódigoInvaders oferece aos usuários a oportunidade de aceitar suas habilidades de programação Java contra outros jogadores em uma conquista de espaço. Cada jogador escreve uma classe Java que representa e controla uma nave espacial. Cada navio (classe) é colocado em uma batalha simulada, juntamente com navios de outros jogadores. O jogo coloca até seis naves espaciais juntos em uma partida e coloca cada uma delas em um local aleatório com a mesma quantidade de energia. A classe Spaceship permite que cada jogador controle os propulsores e armas de seu navio. O navio pode se mover para coletar energia, atacar os oponentes e trazer energia de volta ao seu planeta em casa. Os pontos são concedidos por diferentes ações, e o jogador com mais pontos vence. Quando usado em um torneio, o desafio de CódigoInvaders permite uma competição direta e em tempo real entre as equipes. Cada jogador pode enviar suas soluções intermediárias e testar contra os navios enviados de outros jogadores. Esta competição permite que cada jogador aprenda com as estratégias de outros jogadores e modifique seu navio apropriadamente. Após a apresentação final de cada jogador, o vencedor final pode ser encontrado executando um torneio que consiste em várias rodadas e eliminações. Requisitos: · Java 2 Standard Edition JRE, versão 1.5 ou acima · Eclipse 3.1 ou acima


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