Danga :: Soquete.

Danga :: Soquete é um loop de evento e classe de soquete assíncrive orientado por eventos.
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Danga :: Soquete. Classificação e resumo

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Danga :: Soquete. Tag


Danga :: Soquete. Descrição

Danga :: Soquete é um loop de evento e classe de base de soquete assíncrive de eventos. Danga :: Soquete é um loop de eventos e soquete de soquete de soquete assíncipio orientado por eventos.Synopsis pacote My :: Soquete use Danga :: Soquete; use base ('Danga :: Soquete'); use campos ('my_attribute'); sub new {meu meu :: soquete $ self = shift; $ self = campos :: novo ($ self) a menos que refm possa auto; $ auto-> Super :: NOVO (@_); $ auto -> {my_attribute} = 1234; retornar $ auto; } sub event_err {} sub event_hup {...} sub event_write {...} sub event_read {...} subcters {...} $ my_sock-> tcp_cork ($ bool); # Escreva retornos 1 Se todas as gravações passarem, ou 0 se houver # escreve em filas $ my_sock-> escrever ($ escalar); $ my_sock-> escrever ($ scaluarref); $ my_sock-> escrever (sub {...}); # Executar quando os dados anteriores escritos $ my_sock-> Write (Redef); # kick-starts # Leia Max $ bytecount bytes, ou UNDEF na conexão Fechada $ Scalar_ref = $ my_sock-> Leia ($ bytecount); # Observe a gravação. Não é necessário com -> Escrever (). Write () # irá ativar automaticamente Watch_Write quando você escreveu muito # e desligá-lo quando terminar $ my_sock-> watch_write ($ bool); # assista para legibilidade $ my_sock-> watch_read ($ bool); # Se você ler demais e quer empurrar algumas de volta em # fila legível. (Não incrivelmente bem testado) $ my_sock-> push_back_read ($ BUF); # escalar ou escalar ref Danga :: soquete-> addootherfds (..); Danga :: Socket-> SetloopTimeout ($ milissecs); Danga :: Soquete-> descritormap (); Danga :: Soquete-> assistos (); # contagem de teclas descritormap Danga :: Socket-> SetPostLoopCallback (código $); Danga :: Soquete-> Eventloop (); Esta é uma classe base abstrata para objetos apoiados por um soquete que fornece a estrutura básica para IO assíncrona orientado por eventos, projetado para ser rápido. Danga :: Socket é tanto uma classe base para objetos, e um loop de evento.Callers subclasse Danga :: Soquete. Danga :: O construtor do soquete se registra com o loop Danga :: Socket Event Loop e invoca os rendimentos sobre o objeto de leitura, gravação, erros e outras condições. Porque Danga :: Socket usa o módulo "Campos", suas subclasses também devem. Requisitos: · Perl.


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