Citybuilder.

Citybuilder é um software que visa automatizar grande parte do trabalho envolvido na criação de grandes paisagens urbanas virtuais.
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Citybuilder. Classificação e resumo

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Citybuilder. Descrição

O Citybuilder é um software que visa automatizar grande parte do trabalho envolvido na criação de grandes paisagens urbanas virtuais. Citybuilder é um software que visa automatizar grande parte do trabalho envolvido na criação de grandes paisagens urbanas virtuais. Os dados / diretório foram omitidos. Provavelmente será disponibilizado através do site SourceForge em algum momento, mas ainda assim. Os programas do KludgeBuilder e do cenário foram omitidos. Eventualmente, ambos serão incorporados a este pacote, ou (mais provável) serão distribuídos separadamente, através da página SourceForge. Os programas são liberados sob o GNU GPL. Por favor, leia o arquivo SRC / Copiadora se você não sabe o que isso significa.Eu lugar sem restrições sobre o conteúdo gerado por esses utilitários. No entanto, se você usar esses utilitários para criar conteúdo para um jogo (ou qualquer outro uso, você pode chegar), peço que você inclua, na documentação do seu programa, uma declaração reconhecendo que você fez uso desses utilitários. Inclua também o URL para a página inicial deste projeto (), para que as pessoas saibam para onde ir se quiserem mais informações. Instruções e requisitos: Todos os três utilitários exigem glib, que é (meio ) parte da biblioteca GTK. Glib fornece funções para trabalhar com estruturas de dados C portáteis, como listas vinculadas e assim por diante. Os utilitários dependem apenas do glib, mas o usuário precisará ter todos os gtk instalados, pois os scripts de configuração não foram corrigidos para verificar apenas Glib.comPilation é assim: Digite o diretório SRC e Type./configuremakeyou don ' t necessidade de executar 'Make Install', pois os utilitários funcionam bem a partir de seus diretórios SRC.Execução: Para criar suas próprias cidades, você precisará de gráficas (consulte o link manual) ou você poderá usar o exemplo .GT Arquivos i incluído. (Nota - Os arquivos de dados agora são distribuídos separadamente) O script run.sh no diretório de dados faz todo o trabalho para você. Apenas dê o nome da cidade que você quer criar e BLAM! Cidade Instantânea. Você não poderá ver as cidades sem KludgeBuilder ou programa do espectador. As capturas de tela no manual terão que ser suficientes por enquanto. O que é novo nesta versão: · Esta versão adiciona muitos novos recursos: as ruas de largura variável são agora totalmente suportadas; Ruas de largura zero são manipuladas corretamente; O código de lote-divisão foi reescrito; "Canais nomeados" foram implementados, fornecendo a capacidade de usar um número quase ilimitado de canais ao mesmo tempo. Esta é a versão do CityBuilder que foi usada para gerar a cidade apresentada no vídeo do My Siggraph 2003.


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