Call of Duty 2 Linux Multiplayer Server Código

Call of Duty 2 Código do servidor Multiplayer Linux é um servidor Cod2 Linux.
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Call of Duty 2 Linux Multiplayer Server Código Classificação e resumo

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  • FREE
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  • Activision
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  • http://www.callofduty.com/

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Call of Duty 2 Linux Multiplayer Server Código Descrição

Call of Duty 2 Código do servidor multiplayer Linux é um servidor Cod2 Linux. Call of Duty 2 Linux Multiplayer Server Code é um servidor Cod2 Linux. !! IMPORTANTE !! O Call of Duty 2 Linux Server não é suportado pelo Suporte ao Cliente da Activision. Por favor, não ligue para nenhuma pergunta relacionada a este produto beta gratuito. Existem outros canais para ajudar você listado na parte inferior deste documento. INTRODUÇÃO Este documento explica como instalar a chamada do Duty 2 Linux Server versão 1.0. A instalação do zero e atualizando uma instalação existente é ambos cobertos. O uso é muito semelhante ao Call of Duty e United ofensive ... Muitos dos comandos do console, linhas de comando e CVARs são idênticos, por isso, se você estiver confortável mantendo servidores dedicados para esses jogos, você encontrará esse processo familiar. Mod Users: Por favor, leia ... Recomenda-se que qualquer modificação do usuário que tenha sido instalada no diretório Call of Duty 2 seja removida antes de instalar este pacote. Essas modificações não são suportadas pela Activision e podem não ser compatíveis com alguns dos novos recursos incluídos. Ao instalar ou atualizar um servidor, se surgir problemas ou comportamento inesperado, seu primeiro passo na solução de problemas deve ser para fazer uma instalação limpa com os arquivos de dados originais. Se você tiver um problema com "libstdc ++. So.5" ... (este é um problema freqüente - suficiente para merecer discussão na introdução.) Se você estiver lendo isso, é provavelmente porque você tentou iniciar seu servidor Linux e viu Esta mensagem: ./cod2_lnxded: Erro ao carregar bibliotecas compartilhadas: libstdc ++. SO.5: Não é possível abrir o arquivo de objeto compartilhado: Nenhum arquivo ou diretório cod2 é um programa C ++ construído com GCC 3.3.4, o que significa que ele precisa de uma biblioteca de sistema específica para o GCC 3.3. Os sistemas Linux mais antigos não terão isso instalado e estamos começando a ver as distribuições mais recentes do Linux que também não tenham isso, já que estão fornecendo uma versão incompatível do GCC 3.4. A boa notícia é que você pode soltar a biblioteca necessária para o seu sistema sem quebrar qualquer outra coisa. Aqui está a biblioteca que você precisa, se a sua distribuição Linux não fornecer: http: //icculus.org/updates/cod/gcc3-libs.tar.bz2 Você deseja descompactar que em algum lugar que o vinculador dinâmico verá ( Se você tiver certeza de que não sobrescreve nenhum arquivo, você pode até usar / lib). O bravo pode colocá-lo no mesmo diretório que o jogo e executar o servidor como este: ld_library_path = $ ld_library_path:. ./cod2_lnxded agora O servidor será iniciado. Atualizando de 1,0 para Linux 1.0A. Basta parar o servidor de jogos, substituir cod2_lnxded em seu servidor com a versão incluída neste pacote e reinicie o servidor de jogos. 1.0A é apenas um pequeno hotfix e não requer outras alterações de código. Como o hotfix é específico do Linux, não há versão do Windows de 1.0A. Instalação a partir do zero - Obtenha a chamada de varejo do Duty 2 Disc (pode haver vários discos dependendo de qual edição do jogo você obteve, ou talvez um único disco de DVD-ROM). - Copie o conteúdo dos discos " Diretório de configuração / dados para onde quer que você deseja instalar o servidor Linux da chamada do Duty 2. Deve haver um arquivo "localization.txt" na raiz deste diretório e um subdiretório "principal". Cada disco adicional deve ser aberto e o conteúdo de cada pasta de "dados" deve ser copiado para a pasta principal existente. Quando você copiou tudo, o tamanho final da instalação é de cerca de 3.5 Gigabytes.- alternativamente, você pode instalar no Windows e copiar o jogo instalado para o sistema Linux, mas muitos optarão por pular esta etapa, pois os arquivos de dados são descompactados e facilmente acessíveis nos discos. O tamanho final da instalação é de cerca de 3,5 gigabytes.- Desembale este arquivo na raiz da árvore recém-copiada, então "cod2_lnxded" está no mesmo diretório que "localização.txt". Ao contrário do chamado original do dever, não há arquivos .so separados como "game.mp.i386.so", por isso não se preocupe quando você não os vê. Agora, execute o servidor: CD / WHO Eu / Copiado / CallofDuty2. / cod2_lnxded - Quando você vê "--- inicialização comum completa ---", o servidor de jogos foi iniciado, mas precisa iniciar um mapa antes que o servidor aceite conexões. Neste ponto, digite: mapa mp_leningrado ("MP_Leningrado" sendo um determinado nome do mapa). - Agora você deve ver seu servidor no navegador no jogo. Agora você quer personalizar seu servidor, mas isso está além do escopo deste documento.


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