CGI :: mxscreen :: tela

cgi :: mxscreen :: tela é o ancestral para todas as telas de usuário.
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CGI :: mxscreen :: tela Classificação e resumo

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  • Rating:
  • Licença:
  • Perl Artistic License
  • Preço:
  • FREE
  • Nome do editor:
  • Raphael Manfredi and Christophe Dehaudt
  • Site do editor:
  • http://search.cpan.org/~purdy/CGI-MxScreen-0.103/MxScreen/Screen.pm

CGI :: mxscreen :: tela Tag


CGI :: mxscreen :: tela Descrição

CGI :: MxScreen :: Screen é o ancestral para todas as telas de usuário. CGI :: MxScreen :: Screen é o ancestral para todas as telas de usuário.Synopsis Use Base QW (CGI :: MxScreen :: Tela); Sub Display {# Exibir tela - definido meu $ auto = mudança; meu ($ arg1, $ arg2) = @_; ...} Esta classe diferida destina-se a ser o ancestral de todas as telas de aplicação. Você deve herdar da tela CGI :: MXscreen :: e pelo menos definir a rotina de exibição (), que será chamada pelo Gerenciador CGI :: MxScreen quando essa tela é selecionada para o display.cgi :: MxScreen :: Objetos da tela são abençoados hashes. Para deixar você o máximo possível do namespace, todos os atributos definidos pelo início da classe diferida com dois sublinhados principais. Ao contrário do namespace de rotina (consulte "Interface" abaixo), esta solução simples deve impedir que qualquer colisão acidental de atributos. Os objetos criados devem ser serializáveis. Isso significa que eles nunca devem segurar ou se referir a objetos ou dados que contêm coisas conhecidos por serem serializável, como Glob and Code Referências.Screen Objetos nunca são criados pelo usuário. Eles são tratados pelo Gerente CGI :: MxScreen, que garantirão que, no máximo, uma instância de cada nome de tela será criada durante uma sessão. Isso significa que a rotina Init () será chamada na maioria das vezes. Eu digo no máximo, porque as telas são criadas sob demanda, e se o seu aplicativo não precisar mostrar algum estado durante uma sessão, o objeto da tela nunca será criado. Requisitos: · Perl.


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