CÓDICE

Codex é um software projetado para aplicativos com um número moderado de clientes solicitando chaves de autenticação.
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CÓDICE Classificação e resumo

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  • Nome do editor:
  • Michael A. Marsh
  • Site do editor:
  • http://www.umiacs.umd.edu/%7Emmarsh/CODEX/

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CÓDICE Descrição

O Codex é um software projetado para aplicativos com um número moderado de clientes solicitando chaves de autenticação. O Codex é um software projetado para aplicativos com um número moderado de clientes solicitando keys de autenticação quando projetando aplicativos seguros, não é incomum assumir algum mecanismo fora de banda para distribuir chaves ou outros segredos. Outros aplicativos sem recursos de segurança inerentes podem, dado um sistema de distribuição chave, empregar criptografia de chave simétrica para adicionar um mecanismo de controle de acesso criptográfico. Esses aplicativos motivaram o desenvolvimento do sistema de distribuição Chave do Codex (The Cornell Data Exchange). O Codex é projetado para aplicações com um número moderado de clientes (dezenas ou centenas) solicitando chaves que mudam frequentemente, mas não continuamente (na escala de minutos para horas) .Codex é um avanço das ideias implementadas na coca. Emprega os esquemas de criptografia RSA e Elgamal, bem como técnicas como a criptografia limiar e o compartilhamento de segredo proativo. A página da Coca contém uma série de links úteis para esses tópicos.Part do desenvolvimento do códice foi a criação de um kit de ferramentas de uso geral para os vários primitivos necessários pelo sistema. Esses primitivos são discutidos na seção de implementação, e o código-fonte completo também está disponível.Descer uma pesquisa aleatória no Google revelou que este projeto está agora listado em freshmeat, vale a pena mencionar alguns aspectos significativos da implementação. Primeiro, o código é qualidade de pesquisa, não qualidade de produção. O sistema emprega spin-waiting, que pode impactar substancialmente o host no qual um servidor é executado. Para um sistema eficaz de recuperação proativo, os servidores devem ser colocados periodicamente em um estado conhecido. Isso normalmente envolve a reinicialização de mídia limpa (e, se necessário, corrigida) e instalar novos pares públicos / privados específicos do servidor, bem como o procedimento proativo de compartilhamento secreto incluído na implementação. Se, neste momento, você ainda confiar na implementação e no seu sistema operacional suficiente para usar o Codex, ser informado de que atualmente não há mecanismo de credenciais no lugar. O objeto de política existente sempre aceita qualquer objeto de credenciais como válido. Como todo o sistema depende de impor políticas para controle de acesso, se você quiser implantar um sistema Codex (em oposição a usar as bibliotecas para criar seu próprio sistema), você deve implementar um mecanismo real de política / credenciais. O que é novo nesta versão: · Esta versão foi atualizada para compatibilidade com doxygen 1.4.1 e funcionar com G ++ através da versão 3.3.5. · Codex_Quorum / Socket.cc agora é capaz de lidar com soquetes não-fluxos (ou seja, UDP). · Codex_Quorum / SocketBuilder.h agora tem um construtor de cópia.


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