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Biblioteca de renderização de software. Classificação e resumo
- Nome do editor:
- Adrian Willenbuecher
Biblioteca de renderização de software. Tag
Biblioteca de renderização de software. Descrição
A Biblioteca de Renderização de Software é uma biblioteca para renderização baseada em polígono de cenas 3D em software. A biblioteca de renderização de software é uma implementação de software de código aberto de um renderizador baseado em polígono (como sua placa gráfica). Rasterização de pontos, linhas e triângulos · Textura · Z-Buffers · Alfa Blending · Saída para vários formatos de pixelsinstalação: 1. `CD 'para o diretório contendo o código-fonte do pacote e digite` ./configure' para configurar o pacote para o seu sistema. Se você estiver usando o `CSH 'em uma versão antiga do sistema V, talvez seja necessário digitar" sh ./configure "em vez de evitar" csh "de tentar executar'configure' se você está usando gnu 'fazer 'ou qualquer outro programa' make 'que suporte a variável `VPath', você deve criar um novo diretório,` CD 'para ele e digite `../srlib-src/configure'.Este maneira você pode manter o diretório de origem Limpe e tenha suas fontes em um diretório que não seja modificável por usuários normais.running `Configure 'leva algum tempo. Em execução, imprime algumas mensagens contando quais recursos ele está verificando. Tipo `make 'para compilar o pacote.3. Digite `make install 'para instalar as bibliotecas, cabeçalhos e documentação. No momento, apenas as bibliotecas estáticas são construídas; Suporte para bibliotecas compartilhadas será fornecido em breve. Você pode remover os binários de bibliotecas e os arquivos de objeto do diretório de compilação digitando "Make Clean". Para também remover os arquivos que `configure 'criados (para que você possa compilar o pacote para um tipo diferente de computador), digite' fazer distclean'.Hare também um 'make manteneter-limpo' alvo, mas que pretende principalmente para o desenvolvedores do pacote. Se você usá-lo, talvez tenha que obter todos os tipos de outros programas para regenerar arquivos que acompanham a distribuição.Limitações: · Ler ou gravar arquivos e formatos de arquivo, como PNG ou JPEG. A biblioteca de renderização de software espera dados de pixel em um formato adequado em um buffer de memória. · Ler e processar formatos de arquivo descrevendo uma cena. A biblioteca de software renderiza apenas comandos simples como "renderizar esta lista de triângulos" ou "Aplicar esta certa luz". · Tesselação, isto é, dividindo mais elementos abstratos como cubos ou esferas em linhas e triângulos.
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