| Asteróides SDL. Uma implementação de código aberto do jogo clássico "asteróides" |
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Asteróides SDL. Classificação e resumo
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- Rojomaster
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Asteróides SDL. Tag
Asteróides SDL. Descrição
Uma implementação de código aberto do jogo clássico "asteróides" Asteróides SDL é uma implementação de código aberto baseada em SDL altamente aprimorada, do jogo Oldschoole de asteróides que são executados no Linux e no Windows.Binários para ambos os sistemas estão incluídos no arquivo, e ambos usam os mesmos arquivos de dados. Atualmente ainda está no processo de desenvolvimento, mas já é muito jogável, com uma interface de menu básica e um número infinito de níveis. Ele é projetado para ser altamente modular, com essencialmente cada característica capaz de ser personalizado (principalmente do código-fonte, não do programa real ainda). Também visa ser altamente realista, com movimento objeto baseado em vetor, (relativamente) tração gravitacional precisa e outros recursos avançados.Vão: Acabei de descobrir que existem grandes vazamentos de memória no programa que eu não tinha descoberto (me dê Uma pausa - esta é a minha primeira vez programando um jogo). Mais especificamente, deixando o programa em execução no menu irá comer a memória a uma taxa ridícula, enquanto realmente jogando o jogo não vaza muita memória. Se isso começar a desacelerar o computador, basta reiniciar o programa. Eu espero ter isso fixo na próxima versão.Note: Para ter música de fundo no jogo, você precisará baixar o pacote de música e seguir as instruções nas instruções de instalação (incluídas no programa). Requisitos: · SDL. · SDL_IMAGE. · Sdl_mixer. · Sdl_net. · SDL_TTF. · SDL_GFX. O que há de novo nesta versão: · Novo nesta versão são correções dos principais vazamentos de memória presentes em versões anteriores, melhoram o suporte completo da tela, a melhor configuração de imersão, várias principais correntes de bugs e muito mais.
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