| Anyscreen O objetivo de Anyscreen é permitir o desenvolvimento simples de aplicativos OpenGL em execução em uma ampla gama de dispositivos de saída modernos. |
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Anyscreen Classificação e resumo
- Nome do editor:
- Daniel Steffen
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Anyscreen Descrição
O objetivo de Anyscreen é permitir o desenvolvimento simples de aplicativos OpenGL em execução em uma ampla gama de dispositivos de saída modernos. Anyscreen é uma estrutura portátil para desenvolver aplicativos OpenGL para uma ampla gama de dispositivos de saída modernos. Atualmente, Anyscreen é capaz de renderizar em várias configurações de exibições e oferece vários modos de renderização estereoscópica. Ele é desenvolvido seguindo os princípios de código aberto (LGPL) e pode ser usado livremente.Aniscreen é executado no Linux, Windows e Mac OS X e é baseado no OpenGL. Requisitos: · SDL. · Xerces2. · Mpich2.
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