Alimentar o urso Classificação e resumo
- Nome do editor:
- Julien Jorge, Sbastien Angibaud
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Alimentar o urso Descrição
Um jogo de plataforma 2D Plee O urso é um jogo de plataforma 2D tão bom quanto os melhores jogos de plataforma criados nos anos 90.4 ou mais, o Plee acorda, cansado. Ele sonhou novamente sobre aquele período incrível quando atravessou o mundo inteiro junto com sua beleza. Ele coloca a perna no pote de mel ... vazio! Além disso, toda panela de mel na casa está vazia. "Mais um truque desse garoto", ele pensa. "Eu vou dar a ele como um wallop, do qual ele certamente se lembrará". Seguindo que o mel cai no chão, Pllee atinge a borda da floresta. Começo do jogo. Descrição do jogo - Representar o Bear é um jogo de plataforma 2D. Tão divertido quanto um jim de minhoca, tão bonito quanto um sonoro, tão legal quanto um Mario, Pllee, o urso quer ser tão bom quanto os melhores jogos de plataforma criados nos anos 90.Mais do que um simples jogo, alimento o urso também é a razão da criação de um motor para jogos de plataforma, o chamado "motor de urso". Atualmente em pleno desenvolvimento, o motor está quase terminado e o jogo ainda está no início. Se você gosta do jogo, se você tiver algum tempo livre, venha e junte-se à nossa equipe. Estamos procurando principalmente designers gráficos, pessoas para fazer os efeitos sonoros e, eventualmente, desenvolvedores C ++. O livro de especificações (e script) estão disponíveis no site, informações mais recentes estão no Wiki (francês). Última pequena coisa. O jogo, seu motor e todas as ferramentas desenvolvidas, são totalmente gratuitas. E, claro, eles têm que ficar livres. Todo o código fonte é liberado sob GPL, as imagens, sons e musicos estão sob uma licença Creative Commons By-SA. Apenas para insistir um pouco, tudo é criado usando software livre. As fotos com Gimp, Musics com Rosegarden, até mesmo a versão do Windows é compilada usando vinho e software livre para Windows.Aqui está. Entreter-se, distraia-se e compartilhe seu prazer ajudando a criar e difundir este maravilhoso jogo.Requirements: · garra (o mais recente), para todos os módulos, · Boost :: FileSystem (> = 1.33.1), para recursos Archiver and Bear Factory, · Boost :: Espírito (> = 1.33.1), para compilador de nível e compilador de modelos, · SDL (> = 1.2.8), para o Plee-the-Bear, · SDL_Mixer (> = 1,2 .6), para o Plee-the-Bear, · OpenGL (> = 6,5), para o Plee-the-Bear, · WXwidgets (> = 2.6), para a fábrica de urso. O que há de novo nesta versão: · Novo tutorial e dois novos níveis na floresta, · Novos inimigos: o gorila e o pica-pau, · Novas músicas para a tela do título, o jogo, invencibilidade, níveis secretos, · Poderes de fogo, água e ar para o Plee e suas pedras, · Melhores animações e novos efeitos visuais, muitos sprites novos, · O editor de nível é mais responsivo e usa muito menos memória, · Novo conceito de modelos para os personagens do jogo, permita descrever ações e sons, caixa delimitadora variável e muito mais. · Introduz editores para as animações e para os personagens, · Use o GetText em vez do sistema de tradução anterior, · Melhores performances, muitas correções de bugs.
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