| AEOLUS. AEOLUS é um esforço para criar uma plataforma para exibir e animar gráficos 2D usando o Cairo como uma extremidade traseira. |
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AEOLUS. Classificação e resumo
- Nome do editor:
- Bjrn Andersson
- Site do editor:
- http://www.dtek.chalmers.se/~anderssb/aeolus/
AEOLUS. Tag
AEOLUS. Descrição
Aeolus é um esforço para criar uma plataforma para exibir e animar gráficos 2D usando o Cairo como uma extremidade traseira. Aeolus é um esforço para criar uma plataforma para exibir e animar gráficos 2D usando o Cairo como uma extremidade traseira. A linguagem usada é C ++ criando um projeto orientado a objetos emprestando fortemente do espaço de cristal. Isso torna o projeto muito modular e ajuda as pessoas a estender e reutilizar o código como eles acharem em forma. Uma direção futura pode ser tornar a AEOLUS em um plug-in do Crystal Space, por meio do poder poderoso ambiente 2D para o espaço de cristal. O que é novo nesta versão: · O projeto já mudou de direção de ser uma plataforma autônoma para ser integrado com cristal Espaço como uma biblioteca com plug-ins. · Assim, grandes mudanças foram feitas desde o último lançamento. · O código agora é mais bem escrito e muita documentação foi adicionada. No entanto, não está perto de ser utilizável ainda.
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