3D-xplormath-j

3D-xplormath-j é um programa para visualizar e experimentar uma variedade de objetos matemáticos ou exposições.
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  • 3DXM Consortium
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3D-xplormath-j Descrição

3D-Xplormath-J é um programa para visualizar e experimentar uma variedade de objetos matemáticos ou exposições. 3D-Xplormath-J é um programa para visualizar e experimentar uma variedade de objetos matemáticos ou exposições. Está escrito na linguagem de programação Java; Para usá-lo, você deve ter Java 5.0 ou superior instalado no seu computador. É uma revisão completa de um programa mais antigo, 3D-Xplormath (que é executado apenas em computadores Macintosh). Embora ainda não tenha alguns dos recursos e exposições do programa original, o 3D-Xplormath-J, a versão 1.0 está pronto para uso sério e tem características únicas de suas próprias linguagens, são suportadas em 3D-Xplormath-J. Note, no entanto, que a tradução é incompleta para alguns idiomas, e partes do programa e da documentação podem estar em inglês.3d-xplormath, 3D-xplormath-j e este site são projetos do consórcio 3DXM, um grupo voluntário internacional de matemáticos, e são apoiados em parte pelo National Science Foundation (prêmio de vencimento # 0514781). O que você pode fazer com 3D-Xplormath? Um dos principais fins de 3D-Xplormath é facilitar que qualquer pessoa veja representações visuais concretas de muitos tipos de objetos e processos matemáticos. Por "fácil", queremos dizer que o uso do programa requer pouca ou nenhuma programação. Em fato, para ver a maior parte do que 3D-xplormath tem para oferecer apenas que você sabe como manipular uma interface de computador padrão para escolher o objeto ou processo que você é Interessado em um menu suspenso.Este, ao se tornar mais familiarizado com o programa e se sentir mais aventureiro, você pode adaptar a visão padrão de um dos objetos incorporados de várias maneiras, usando várias opções de menu e painéis de controle , ou você pode criar novos objetos "definidos pelo usuário", inserindo fórmulas em caixas de diálogo na notação algébrica padrão.Opposite são algumas das coisas interessantes que você pode fazer com o programa. Coisas para o TRYA 3D Object (por exemplo, uma superfície ou um poliedro) podem ser girados para qualquer orientação desejada simplesmente arrastando-a com o mouse. Se você liberar o botão do mouse enquanto ainda estiver arrastando o objeto, ele continuará a girar sobre o mesmo eixo. Os objetos 3D-Xplormath, dependem de parâmetros, e o usuário pode assistir facilmente o objeto Morph à medida que os parâmetros variam ao longo de um usuário selecionado A linha no espaço do parâmetro.3D-Objects pode ser visualizada em estéreo. Existem extensas instalações para investigar fractais e, em particular, a relação interessante entre os requisitos de Mandelbrot Set e Julia estabelece: · Java Runtime Environment 5.0 ou posterior - testado com JRE 6 no Ubuntu 7.10


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