Mcedeit.

Mcedeit é um editor mundial de código aberto para o jogo popular Minecraft.
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Mcedeit. Classificação e resumo

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Mcedeit. Descrição

O Mcedeit é um editor mundial de código aberto para o jogo popular Minecraft. A Mcedeit foi criada pela primeira vez para permitir que os jogadores preservem qualquer coisa construída com várias versões antigas de Minecraft e levem-os para a frente em versões mais recentes do jogo. Também visa ser compatível com as versões futuras (ou mesmo modificadas) do Minecraft. Desde então, foi melhorado com ferramentas de escova para estabelecer blocos em diferentes formas, integração com o Minecraft Server para gerar terreno usando os próprios algoritmos de sementes de Minecraft, suporte para mundos multiplayer e editores para determinados blocos, incluindo baús e spawners. Recursos: Navegue pelo mundo usando controles e mouse familiares e mouse. Mostrar os locais de itens descartados, entidades de jogos, incluindo monstros e aldeões, orons ocultos, mais blocos com tileenities e outros internos de minecraft. Carregar jogos salvos de versões atuais do Minecraft, além das versões mais antigas do clássico e INDEV. Suporte limitado para o Minecraft Pocket Edition salvo jogos Blocos de exportação e entidades de jogos como um arquivo .schemático a ser importado por MCEDIT ou programas compatíveis. Corrige automaticamente as cores de lã ao importar e exportar entre Minecraft PC, Classic e Pocket Editions! Clique duas vezes em um baú para alterar seu conteúdo ou clique duas vezes em um Mob Spawer para escolher o que desova. Ferramenta de escova "Pinturas" blocos em uma forma redonda, diamante ou quadrada com tamanho configurável. Diferentes modos de pincel adicionarão novos blocos, substituirá os blocos, alterarão a camada superior do terreno ou desgastá-lo para suavizar objetos ásperos. O pincel "Colar" permite importar um objeto com um único clique. O pincel "preenchimento de inundação" mudará todos os blocos que formam uma massa conectada. A ferramenta Clone faz uma cópia de blocos e entidades, opcionalmente fazendo vários clones em uma linha ou dimensionando a cópia para cima ou para baixo. Ferramentas de clone e importação podem girar um objeto em torno de qualquer eixo ou lançá-lo horizontalmente ou verticalmente.


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