Dispen

cria um mapa de deslocamento Half-Life2 de uma imagem do mapa de altura
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Dispen Classificação e resumo

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  • Freeware
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  • Cannonfodder
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Dispen Descrição

O aplicativo Dispen foi desenvolvido para ser um programa criará um mapa de deslocamento Half-Life2 de uma imagem de mapa de altura. Pode ler formatos de imagem comuns junto com imagens TIF e PGM de Grayscale de 16 bits. Dispen contém um algoritmo de alisamento Gaussiano interno. Se você ler uma imagem de 8 bits e gerar um terreno, o terreno terá passos de escada. Dispen converte todas as imagens para o tons de cinza de 16 bits e pode funcionar alisando na imagem após a conversão. Isso removerá as etapas no terreno mesmo quando uma imagem de 8 bits for usada. A imagem a seguir mostra os resultados de funcionar suave em uma imagem padrão de 8 bits. Dispen também pode ler imagens de pgm e TIF de cinza de 16 bits. Neste caso, não é necessário alisamento. Dispen também inclui um algoritmo para fixar o alongamento da textura. À medida que o terreno se eleva verticalmente, estica a textura para que a textura pareça resolução mais baixa sobre colinas do que no chão. Dispen contém um algoritmo que ajustará o terreno para minimizar o alongamento. A imagem a seguir mostra os resultados do ajuste do terreno. Isso pode fazer coisas estranhas para terrenos mais complicados, então use com cuidado. Principais características: Todo o processamento é feito usando imagens de cinza de 16 bits. Imagens de 8 bits (incluindo imagens de cor intolerada 24/32 bits, são convertidas para imagens de cinza de 16 bits antes de criar o terreno. Todos os escalar e suavizar são feitos usando escala de cinza de 16 bits. Isso pode ser usado para eliminar as etapas da escada em terrenos gerados por tendo apenas 256 níveis de cinza. Eu uso um algoritmo de escala de interpolação bicúbica. Isso gera uma imagem melhor se o tamanho do terreno for significativamente diferente do tamanho da imagem de textura. Mapas alfa podem ser gerados usando imagens, base na altura da textura ou com base no declive (0-90 graus) Dispen inclui um algoritmo (Pat. pendente) para fixar a textura se estendendo nas partes verticais do terreno. Isso pode esticar as texturas de maneira estranha, então você pode ou não gostar.


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