| Necessidade de velocidade: ProsTreet Necessidade de velocidade: Prostreet levou a necessidade de série de velocidade em uma direção diferente da jogabilidade da série subterrânea / carbono. Ao contrário das versões anteriores da necessidade de velocidade subterrânea / carbono |
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Necessidade de velocidade: ProsTreet Classificação e resumo
- Licença:
- Free to try (Shareware)
- Nome do editor:
- Electronic Arts
- Site do editor:
- http://www.ea.com/
- Sistemas operacionais:
- Win Vista/XP
- Tamanho do arquivo:
- 795.5MB
Necessidade de velocidade: ProsTreet Tag
Necessidade de velocidade: ProsTreet Descrição
Necessidade de velocidade: ProsTreet é a 11ª parcela de artes eletrônicas populares série de jogos de corrida precisa de velocidade Necessidade de velocidade: ProsTreet tomou a necessidade de séries de velocidade em uma direção diferente da jogabilidade da série subterrânea / carbono. Ao contrário das versões anteriores da necessidade de velocidade subterrânea / carbono, onde as cenas de corrida são colocadas em volta das ruas com tráfego em movimento, todas as corridas na prosteca ocorrem apenas em faixas fechadas, tornando-se o primeiro jogo desde a necessidade de velocidade 2 não animando o comportamento de corridas ilegais , que por sua vez não possui polícia como resultado. O recurso de ajuste de desempenho é aprimorado, em comparação com versões anteriores, especialmente autosculpt. Ao contrário do carbono, onde apenas certos kits de corpo podem ser autoculptados, isso pode agora ser aplicado a todos os kits do corpo, incluindo pára-choques e kits de corpo largos. Além disso, cada ajuste através de autosculps afeta a aerodinâmica dos carros. Na PrósTreet, há quatro modos de jogo diferentes: arraste (uma corrida em uma tira de arrasto, aponte para o ponto), aperto (semelhante às corridas de circuito, mas com quatro tipos diferentes de raças de aderência disponíveis), velocidade (semelhante a uma corrida de sprint) e deriva .
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