| Framework do personalizador dos dedos Frolizer Framework de personalizador - uma ferramenta de desenvolvimento de jogos que permite um jogo, para descobrir as preferências do Gamer |
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Framework do personalizador dos dedos Classificação e resumo
- Nome do editor:
- Software Species
- Sistemas operacionais:
- Windows 2K / XP / 2003
Framework do personalizador dos dedos Tag
Framework do personalizador dos dedos Descrição
Framework personalizador de ponta (ou personalizador, para curto) é uma ferramenta de desenvolvimento de jogos que permite um jogo, quando instalado, para descobrir as preferências do Gamer, como as configurações e o layout do teclado e reutilizar essas configurações automaticamente. Porque cada jogador gravita para um estreito conjunto de gêneros, para cada pessoa há padrões personalizados estáveis que os desenvolvedores de jogos simplesmente não podem estar cientes. O personalizador faz todos os esforços para memorizar esses padrões personalizados e torná-los reutilizáveis entre os jogos. Isso reduz o tempo de jogo e faz tocar novos jogos uma experiência mais bem-vinda e suave. O personalizador é baseado em um banco de dados persistente no disco que, no computador de todos os jogadores, armazena preferências de jogos personalizadas para essa pessoa. O banco de dados não é genérico: não requer que o jogador configure todas as configurações possíveis de uma vez por todas as vezes; Em vez disso, há perfis específicos de jogos separados. Um jogo ciente de personalizador digitaliza através de perfis existentes para encontrar preferências reutilizáveis adequadas ou decidir que um perfil padrão deve ser criado. Personalizador sugere cooperação entre projetos e equipes de desenvolvimento de jogos. Quanto mais jogos participam, mais profundo é o efeito. Isso acontece porque todos os jogos com reconhecimento de personalizadores contribuem para a evolução e a elaboração de preferências personalizadas de todos os gamer e todos os jogos com reconhecimento de personalizadores têm acesso a essa fonte de informações de configuração. Requisitos: · .NET Framework 2.0 · Ambiente de desenvolvimento C ++
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