| Utilitário de applocale. Execute aplicativos legados sem alterar a linguagem de aplicativos não unicode. |
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Utilitário de applocale. Classificação e resumo
- Nome do editor:
- Microsoft Corporation
- Sistemas operacionais:
- Windows 2003/XP
- Tamanho do arquivo:
- 1.33MB
Utilitário de applocale. Tag
Utilitário de applocale. Descrição
Plataformas baseadas em UNICODE, como o Windows XP, emulam o ambiente de idioma necessário para executar aplicativos não unicode por converter os dados de texto não UNICODE do aplicativo para o Unicode usando uma variável de todo o sistema comumente chamada de Sistema Local (ou idioma para aplicativos não unicode ). A linguagem dos aplicativos não unicode deve ser do mesmo script ou família que a definida pela localidade do sistema. Não cumprir esta condição Resultados na exibição de caracteres de lixo na interface do usuário do aplicativo. Esta abordagem tem poucas limitações de usabilidade: Apenas um administrador tem a capacidade de definir o valor da localidade do sistema. Definir a localidade do sistema requer uma reinicialização do sistema. Apenas uma localidade do sistema pode ser definida por vez. APPLOCALE (ou localidade de aplicativo) é uma solução temporária para essas limitações causadas por aplicativos não UNICODE em execução no Windows XP baseado no UTF-16). APPLOCALE detecta a linguagem do aplicativo legado e simula uma localidade de sistema correspondente para a página de código de / para conversões Unicode. ANOTAÇÕES IMPORTANTES: O Applocale é baseado na nova tecnologia de compatibilidade de aplicativos introduzida no Windows XP e só pode ser instalado nesses dois sistemas operacionais. Se você usa freqüentemente aplicativos não-Unicode em um determinado script (ou conjunto de idiomas), é altamente recomendável definir sua variável de localidade do sistema para o idioma do aplicativo de destino e não usar o Applocale. Os desenvolvedores de aplicativos não devem considerar o Applocale como uma alternativa para migrar seu produto para Unicode. Hoje, com a Microsoft Layer for Unicode (MSLU), criando aplicativos Pure Unicode que também podem ser implantados em plataformas não unicode - como o Windows 98 - foi possível.
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