| Time real coordenada polar vector manipulador de áudio rtpcvam - um programa de áudio em tempo real doft que também faz padrões bonitos |
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Time real coordenada polar vector manipulador de áudio Classificação e resumo
- Nome do editor:
- Niall Moody
- Site do editor:
- http://www.niallmoody.com
- Sistemas operacionais:
- Windows All
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- 129 KB
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Time real coordenada polar vector manipulador de áudio Descrição
O manipulador de áudio vector em tempo real é mais de um experimento do que um programa de áudio adequado e totalmente fledido.ita baseado em um programa de exemplo nas janelas de programação de Charles Petzold (quinta edição), chamada de "conexão", que basicamente atua no A mesma maneira, mas sem qualquer som, cores configuráveis pelo usuário etc.Basically, o RTPCVAM oferece uma grande área de desenho branco, na qual você pode colocar um número de pontos clicando no botão esquerdo do mouse. Contanto que o botão seja mantido para baixo (e você atinge o máximo de pontos no máximo), movendo o mouse continuará a diminuir pontos na área de desenho. É quando você solta o botão que a diversão começa embora ... deixando ir do botão do mouse faz com que o programa comece a entrar em todos os pontos para todos os outros pontos, e o programa começará a produzir som. Como o som é que a saída depende da linha atual sendo desenhada. Basicamente, o programa calcula o comprimento da linha, e é ângulo (ou seja, as coordenadas polares) e reproduz uma seção do som especificado (o comprimento da seção é determinado pelo comprimento da linha), lançando-o de acordo com o Ângulo da linha.Este processo é repetido para cada linha desenhada, resultando no que é provavelmente melhor descrito como uma cacofonia (embora uma cacofonia interessante, a opinião do InMy). Você pode carregar qualquer arquivo de onda que você gosta como fonte de som, embora cuidado sons que não são 44100Hz, 16 bits e mono. O programa deve carregá-los, mas o motor de áudio não é muito sofisticado, e apenas jogá-los como se fossem 44100Hz, 16-bits e mono (ou seja, vai parecer muito estúpido ...). Não se preocupe se Você não tem nenhum arquivo de onda, no start-up, o programa preenche seu buffer com uma onda senoidal de 440Hz, que pode dar resultados interessantes sobre ele. Geralmente, é uma boa ideia ter o controle deslizante de volume de amostra definido para Abouthalf Way (dependendo da fonte de som), como a maneira como os sons se sobrepõem quase sempre leva a uma certa quantidade de recorte se você deixar em valores mais altos. Deve ter cuidado em fornecer aos arquivos mais longos de onda, porque isso significa que o programa gastará mais tempo jogando o som para cada linha. A única outra coisa da nota é os botões de rádio do pedido de byte. Estes devem realmente ter acabado na caixa do grupo com o carregador de arquivos de onda, mas não havia espaço. Basicamente, eles apenas mudam qual encomenda o programa lê os bytes do arquivo de onda de entrada (esta opção é incluída porque não consegui lembrar de que maneira funciona em PCs / Intel Machines - acho que é deixado Byte primeiro ...).
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