| Tapa multiplayer Você vai levar a estrada segura ou atacar ferozmente? |
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Tapa multiplayer Classificação e resumo
- Nome do editor:
- By Novel Games
- Site do editor:
- http://www.novelgames.com
- Sistemas operacionais:
- Windows Vista, Windows 98, Windows Me, Windows, Windows NT, Windows 2000, Windows 8, Windows 7, Windows XP
- Requisitos adicionais:
- Adobe AIR runtime 2.5
- Tamanho do arquivo:
- 655.34KB
Tapa multiplayer Tag
Tapa multiplayer Descrição
Uma das melhores maneiras de ganhar em um jogo de tabuleiro é prender seu oponente para que ele não possa fazer nada além de testemunhar sua vitória. Apresente seu talento estratégico em Tapa, no qual seu objetivo é mover suas peças no sentido anti-horário até que sejam colocadas em sua placa de casa, depois remova todas as suas peças antes que o seu adversário faça isso. Você e seu oponente receberão um conjunto de peças pretas ou brancas. O quadro de origem do preto está localizado na região inferior direita, enquanto a placa de branco está localizada na região superior direita. Antes do início do jogo, você e seu oponente vão rolar um dado para determinar o pedido de giro, e o jogador que recebe um número maior fará o movimento primeiro. Durante a sua vez, clique no botão na tela para rolar os dados, e os números rolados são os números de etapas que você pode tomar, por exemplo, se 3 e 6 forem enrolados, você pode mover uma peça 3 etapas para frente e, em seguida, mover A mesma peça ou outra peça 6 passos para a frente. Se os números dos dados são os mesmos, isto é, um doublet, você pode usar cada dado duas vezes e fazer 4 movimentos, por exemplo, se você enrolou um duplo 5, você pode mover 4 peças para frente para 5 passos cada. Observe que você deve terminar seus movimentos dentro do limite de tempo determinado, conforme indicado pelo temporizador na tela, ou você perderá. Se uma coluna tiver apenas 1 peça do adversário, você poderá mover uma peça acima para que o pingue essa peça do adversário. Qualquer peça que é fixada não pode ser movida até que a peça de fixação tenha saído. Observe que você não pode fixar uma peça do adversário que está fixando sua peça, e você não pode mover suas peças para uma coluna que contém 2 ou mais peças do adversário. Depois de mover todas as suas peças para a sua placa de casa, você pode começar a remover as peças, e a ordem de remoção seguirá os números rolados dos dados, por exemplo, se você enrolou um duplo 1, você pode remover duas peças que são 1 passo do objetivo. Quando todos os números necessários de etapas das peças restantes são menores que os números laminados, você pode mover peças que são
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