Sistema Fliclayer para Delphi

Um conjunto de componentes para as plataformas Borland Delphi de 32 bits, que renderizam animações de arquivo flic (arquivos .fli e .flc). Estes componentes foram originalmente desenvolvidos para replicar a funcionalidade dos 16
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Sistema Fliclayer para Delphi Descrição

Um conjunto de componentes para as plataformas Borland Delphi de 32 bits que renderizam animações de arquivo flic (arquivos .fli e .flc). Esses componentes foram originalmente desenvolvidos para replicar a funcionalidade do AAPLay.dll flic-playing dllwhich de 16 bits foi fornecido pela Autodesk Inc., e agora oferecem uma série de extensões para o sistema original. Os componentes são escritos em Delphi puro de 32 bits, com o componente Fliclayer32 sendo um mecanismo de renderização não visual, e o componente Flicpanel foi reescrito para atuar como um wrapper visual para flicplayer32. Os componentes usam uma combinação de bitmaps independentes do dispositivo (DIBS), imagelistas, matrizes dinâmicas, fluxos, manipulação de nível de bit e multi-threading para desempenho ideal. A versão mais recente do sistema oferece reprodução eliminatória de animações, uma opção de pré-renderização para desempenho máximo de reprodução e banimento transparente baseado em sprite completo em qualquer janela ou direto para a área de trabalho.


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