Shadermap.

Gerar mapas de renderização de texturas, modelos 3D e varreduras de luz.
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Shadermap. Classificação e resumo

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Shadermap. Descrição

Shadermap é um gerador de imagens para artistas 3D. Ele permite que os artistas gerem mapas de imagens de origem, modelos 3D e pilhas de fotos de varredura de luz. Cada mapa é gerado por um plugin. Há um número de plugins de mapa padrão fornecidos com a instalação do sombreamento, incluindo: deslocamento de difuso, albedo de difuso, normal de deslocamento, oclusão ambiente do modelo 3D, deslocamento do modelo 3D, normal do normal. Shadermap fornece uma interface 3D para visualizar os mapas gerados em modelos 3D, é chamado de visualizador de material. O Visualizer fornece um editor para configurar materiais para aplicar aos modelos 3D. Cada material é criado a partir de vários mapas. O visualizador permite que o artista aplique vários materiais a várias instâncias de modelos 3D para comparação lateral. A partir da versão 4.1, Shadermap agora gera mapas metálicos e de rugosidade e permite visualizá-los usando materiais PBR no visualizador. Shadermap vem com um pintor de mapa normal embutido chamado Editor normal. Qualquer plugin de mapa definido como um mapa normal pode ser enviado para o editor normal para pintura e modificação. A partir daqui, o artista pode usar uma variedade de ferramentas e camadas para pintar com vetores, deslocamento e formas para modificar diretamente o mapa normal. O Shaltermap pode exportar qualquer mapa para um editor externo, processam em lote de grandes grupos de mapas de origem, criar configurações exclusivas de mapas e é expansível com plugins e materiais usando o Sadmep SDK.


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