Rummy multiplayer

Esvazie sua mão, depois saia e vença.
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Rummy multiplayer Classificação e resumo

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  • Free
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  • By Novel Games
  • Site do editor:
  • http://www.novelgames.com
  • Sistemas operacionais:
  • Windows 2003, Windows Vista, Windows 98, Windows Me, Windows, Windows NT, Windows 2000, Windows 8, Windows Server 2008, Windows 7, Windows XP
  • Requisitos adicionais:
  • Adobe AIR runtime 2.5
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Rummy multiplayer Descrição

Seja o mais rápido para abandonar suas cartas entre todos os jogadores, e o troféu será seu. Multiplayer Rummy é um jogo de cartas clássico para 2 a 4 jogadores, usando um baralho padrão de 52 cartas. O objetivo do jogo é ser o primeiro jogador que se livra de suas mãos e escore 100 pontos. Sempre que um jogador pode remover todos os seus cartões, ele pode marcar pontos com base nas cartas restantes nas mãos dos adversários. O ranking de cartões em sequência ascendente é de A para K. No início do jogo, um jogador aleatório será escolhido para se tornar o revendedor. Depois que uma mão estiver concluída, o jogador à esquerda do revendedor anterior se torna o novo revendedor. O número de cartas a ser tratado para cada jogador dependerá do número total de jogadores no jogo. Em um jogo de 2 jogadores, cada jogador será tratado 10 cartas, e para um jogo com 3 a 4 jogadores, 7 cartas serão tratadas para cada um deles. O revendedor distribui os cartões lidando a cada jogador um cartão de cada vez no sentido horário ao redor da tabela, até que todos os jogadores tenham o número necessário de cartas. As cartas restantes são colocadas com face para baixo na mesa como a pilha de estoque. O cartão mais alto na pilha de estoque será colocado face-up para a pilha de descarte à direita da pilha de estoque. O jogador à esquerda do revendedor vai dar o primeiro turno. A primeira parte de uma vez é a fase de desenho, na qual o jogador leva um cartão da pilha de estoque ou a pilha de descarte e adiciona à mão dele. Depois disso, vem a fase de fundição, no qual o jogador pode, opcionalmente, colocar fundições na tabela jogando uma corrida ou um conjunto. Uma corrida é composta de pelo menos 3 cartas do mesmo terno em seqüência, como 3, 4 e 5 de espadas. Um conjunto compõe de 3 a 4 cartas da mesma classificação, por exemplo, os k cartões de espadas, corações e diamantes. Depois de mergulhar, o jogador prossegue para a fase de estabelecer. Ele pode optar por colocar cartões adicionais para um Meld existente na tabela, desde que os cartões extras não fizessem o envelhecimento existente.


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