Renderização de energia

Renderização de energia é uma API de desenvolvimento de jogos de uso geral para C ++
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Renderização de energia Classificação e resumo

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  • By Egert
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  • Windows, Windows 2000, Windows XP
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  • Windows 2000/XP
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Renderização de energia Descrição

Renderização de energia é um kit de desenvolvimento de software de uso geral para jogos e visualização 3D. Além de fornecer uma API para desenvolvedores, várias ferramentas são fornecidas para os artistas para construir conteúdo e visualizar modelos em tempo real da 3DS Max, Alias Wavefront's Maya, e a Newtek's Lightwave. A nova versão também pode visualizar conteúdo usando renderização HDR e suporta o formato de arquivo OpenExr. A fonte de renderização fornece uma ampla gama de algoritmos gráficos em uma API de nível superior que pode ser usado em vez de DirectX ou OpenGL, enquanto ainda fornece acesso de baixo nível ao hardware, se necessário. A tecla funcionalidade inclui suporte de sombreamento até SM 3.0, CG, HLSL ou Montagem, uma variedade de métodos de sombra, formatos de textura, terreno e renderização do BSP, design de interface gráfica gráfica de tela cheia, C ++, como idioma de scripts, Detecção de colisão, Áudio e dispositivo de entrada Suporte incluindo feedback de força de empresas como Logitech e Actlabs, animação de personagem usando esfolamento, tweening ou keyframing. O poder Render agora foi construído em recursos de física para simular objetos com propriedades do mundo real. Objetos simples ou compostos com vários corpos rígidos e articulações podem ser criados. O suporte de ragdoll para caracteres é fornecido junto com um editor para ajustar a geometria esquelética e as propriedades da física.


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