| Puzzles_for_java_phones. Programas agrupados: NOTAMPEL, ACHTKANTIG - Uma simulação do Cubo Mágico, Rondomania - Um simples Picture Puzzle, Stop_it - Um cronômetro, WaitAsec - Para verificar seu tempo de resposta e Totzeit - que é waita |
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Puzzles_for_java_phones. Classificação e resumo
- Nome do editor:
- Axel Blume
- Site do editor:
- http://www.ablume.com
- Sistemas operacionais:
- Handheld/Mobile Other,Java
- Tamanho do arquivo:
- 68.36 KB
Puzzles_for_java_phones. Tag
Puzzles_for_java_phones. Descrição
Programas empacotados: Notampel - uma simulação de semáforo programável (em alemão) A demonstração mostra selos. Achtkantig - uma simulação do cubo mágico (em alemão). A versão demo não permite todos os movimentos possíveis. Rondomania - um simples quebra-cabeça de imagem. A versão demo permite apenas uma quantidade limitada de movimentos. Stop_it - um cronômetro. Intervalo 1 segundo até 99 horas. Use as teclas 1-9 para iniciar, continuar ou parar a tecla 0 redefinições quando paradas. O contador continua mesmo quando o programa é interrompido por uma chamada telefônica. A versão de demonstração está funcionando por três dias. WaitaSec - para verificar seu tempo de resposta Verifique seu tempo de resposta: quando o semáforo fica vermelho, pressione uma tecla. O resultado é o seu tempo de resposta em milissegundos. Calcula a distância em pés que você dirigiria durante esse período a uma velocidade de 30 milhas por hora. A versão demo não mostra tempos de resposta abaixo de 500 ms. TOTZEIT - que é waitAseec em alemão - mostra metros a 50 kmh. A versão de demonstração está funcionando por três dias. Obrigatório: MIDP 2.0 com cor (com exceção do cronômetro)
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