Power Render SDK.

Renderização de energia 4 é um SDK de uso geral para criar 3D
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Power Render SDK. Classificação e resumo

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Power Render SDK. Descrição

O Power Render 4 é um SDK de uso geral para criar aplicativos e jogos multimídia 3D e possui um motor / editor de alto nível capaz de misturar terreno ao ar livre e níveis internos da BSP. A versão de avaliação vem completa com ferramentas, editor, 3ds max 3/4, estúdio de caracteres e suporte LW 6.5, muitos exemplos e conteúdo de amostra. Outros recursos: * Suporte completo do DirectX 8, hardware 3D (HAL) ou driver de referência * C ou C ++, usando bibliotecas estáticas * Requer versão 5 ou 6 * AMD do Microsoft Visual C / C ++ agora otimizada! * Extremamente fácil API desenvolveu mais de 5 anos de uso real com aplicações comerciais * Não se limitando a jogos de primeira pessoa Indoor, usá-lo para qualquer coisa ... Jogos, realidade virtual, protetores de tela, 3D na Web * Tanto a renderização interior e exterior Terreno Subterrâneo, Totalmente Deformável * Ajuda do HTML on-line para todas as ferramentas e documentação principal * 16 ou 32 bits coloridos, tela cheia e suporte de janela * DX8: modifique pixel e sombreadores de vértice sem alterar uma linha de código-fonte. * Z Buffering, Estêncil Buffering com Volumes de Sombra * Suporta Pipeline Completo do Software Personalizado, bem como transformação de hardware D3D e pipeline de iluminação * Use ambos os pipelines em um único quadro, se necessário * Passagem única e multitassagem multitástica * com direcional, omni, ponto e lightmaps. * Automatic MipMap Generation * Mapeamento de Ambiente * Mapeamento Ambiental e Dot3 * Render para Texturas * Mapeamento do Cubo * Texturas Processuais * Texturas Comprimidas * Sombras Dinâmicas Dinâmicas Usando Projeção, Volume De Sombra * Malha Progressiva * Quake 3 BSP Support com Lightmaps, Shaders , Curvas, PVs e Colisões * True Type Fonte Suporte * E mais!


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