Polyboost.

Ferramentas de Polyboost é acelerar e simplificar o fluxo de trabalho para o artista.
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Polyboost. Classificação e resumo

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  • Carl-Mikael Lagnecrantz
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  • Windows Vista/XP
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Polyboost. Tag


Polyboost. Descrição

Propaganda Polyboost é um software de foto e imagem desenvolvido por Carl-Mikael Lagnecrantz. Depois de nosso teste e teste, o software é provado ser oficial, seguro e livre. Aqui está a descrição oficial para Polyboost: Editby Polyboost é um conjunto extenso de fácil de usar, mas ferramentas avançadas para artistas 3D trabalhando no 3DS Max. O foco das ferramentas Polyboost está acelerando e simplificando o fluxo de trabalho para o artista. Polyboost oferece uma ampla gama de ferramentas para criar vários tipos de seleções subobjectas, bem como um conjunto de ferramentas de modelagem que farão muitas tarefas na modelagem diária muito mais fácil. Incluído também é uma ferramenta de pintura de textura de viewport, ferramentas de edição UVW e um conjunto de ferramentas úteis de transformação. As ferramentas foram desenvolvidas com o usuário final muito em mente para permitir ferramentas que são fáceis de usar, rápido, estável e acima de tudo útil. Autodesk 3DS Max contém um conjunto existente de ferramentas de modelagem robusta. A combinação dessas ferramentas de base com as ferramentas Polyboost aumenta grandemente a capacidade dos usuários, dando-lhes o pacote de modelagem mais detalhado do mercado com usos que se estendem sobre todas as diferentes áreas de 3D. A lista de recursos para Polyboost é bastante extensa com mais de 100 ferramentas exclusivas, abaixo você pode visualizar alguns dos principais recursos com descrições mais detalhadas. Recursos: -Fácil de usar e ferramentas de modelagem criativa para uso diário. Todas as ferramentas de modelagem Mantém o mapeamento UVW intacto, com a expectativa das ferramentas de loops. -Um grande conjunto de ferramentas de seleção para fazer praticamente qualquer tipo de seleção que você pode Imagine. A maioria das ferramentas funciona para todos os subobjetos. -A conjunto de ferramentas para transformar objetos. -Tweak o mapeamento UVW no seu modelo diretamente na viewport. -Viewport é um conjunto de ferramentas fáceis de usar para pintura e clonagem de objetos Textura diretamente na viewport 3ds max! -Muas ferramentas diferentes para trabalhar com seleções. Você nunca sabe quando você pode precisa de um desses.


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