Playground SDK.

fornece toda a tecnologia que você precisa para desenvolver jogos casuais de alta qualidade.
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Playground SDK. Classificação e resumo

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  • Rating:
  • Licença:
  • Freeware
  • Nome do editor:
  • PlayFirst, Inc.
  • Sistemas operacionais:
  • Windows
  • Tamanho do arquivo:
  • link when available
  • Data de lançamento:
  • 2021-04-28 02:41:36

Playground SDK. Tag


Playground SDK. Descrição

Playground SDK fornece toda a tecnologia que você precisa para desenvolver jogos casuais de alta qualidade. Recursos: - API fácil de usar, desenvolvedor O Playground SDK é projetado para facilitar a sua vida, para funcionar do jeito que você espera e fornecer todos os recursos necessários com complexidade mínima. - rico em recursos O Playground SDK suporta hardware acelerou sprites animados 2D, streaming de fundo de ativos, textura dinâmica geração atlas, modelos 3D, 2D arbitrário e dados poligonais 3d, cenas de corte flash, efeitos sonoros, música de partículas personalizáveis, fontes de partículas personalizáveis, , efeitos de texto, coleção de métricas de jogo e muito mais. - Suporte ao Script Lua A linguagem de script popular, rápida e compacta do LUA está integrada ao suporte para funções C trivialmente vinculativas. Lua também é usado como linguagem de layout de diálogo e tela, e você pode incorporar a funcionalidade GUI diretamente nos arquivos de layout da tela. A depuração agora é suportada usando o DecoDa Lua Depugger. - Implantação universal com a verdadeira confiabilidade da plataforma cruzada Execute seu jogo no Windows (DirectX 9 Support) e Macintosh. - Localização poderosa O Playground SDK fornece fortes recursos de localização de plataforma cruzada. Uma vez que seu jogo estiver pronto em inglês no Windows, mude de alguns arquivos e você terá japonês no Mac e no francês na web sem esforço adicional. Suporte para fontes de vetor de plataforma cruzada arbitrária (use todas as fontes que você deseja!) E uma planilha UNICODE XML para as cordas facilita. - Runtime compacto A sobrecarga do Playground SDK está sob um megabyte comprimido, e um típico jogo completo executável para um jogo como Diner Dash: Flo em movimento comprime para cerca de 1,2MB, para que você possa gastar seu orçamento de tamanho em ótimos gráficos, som e música! - Documentação e apoio comunitário


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