Octane render

Um poderoso mais relevante para cartões de vídeo CUDA
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Octane render Classificação e resumo

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  • Rating:
  • Licença:
  • Demo
  • Preço:
  • USD 99.00
  • Nome do editor:
  • Refractive Software LTD
  • Sistemas operacionais:
  • Windows 2K / XP / 2003 / Vista / 2008 / 7
  • Tamanho do arquivo:
  • 7.1 MB

Octane render Tag


Octane render Descrição

Um renderer baseado em GPU, não tendencioso, fisicamente Octane Render é o primeiro renderizador baseado em GPU baseado em GPU do mundo. O que isso significa? Ele usa a placa de vídeo no seu computador para renderizar resultados fotorrealistas ... realmente rápido. Isso permite que o usuário crie trabalhos impressionantes em uma fração do tempo dos processadores tradicionais baseados em CPU. No entanto, até agora, nenhum outro software faz uso da maneira que o octano faz. Com um único, moderno, GPU que você normalmente espera ver um aumento de velocidade de 1000% -5000% (10x a 50x) sobre um renderizador baseado em CPU não típico. Não só o octane é rápido, mas é completamente interativo que permite que você trabalhe com sua cena de maneiras que não fossem possíveis no passado. Edite a iluminação, materiais, configurações da câmera, profundidade de campo, etc. Em tempo real com feedback instantâneo sobre os resultados. Ele permite que você trabalhe na velocidade da sua imaginação. Você vai se sentir mais como um fotógrafo explorando sua cena. Isso torna a renderização divertida novamente. Octane Render é um aplicativo independente que não requer um pacote de modelagem específico para funcionar. Se o seu aplicativo puder exportar para um dos formatos de arquivo suportados, você poderá usar o Octane Render. Recursos: Interface de usuário em tempo real Octane Render fornece um verdadeiro wysiwyg (o que você vê é o que você recebe) Ambiente de renderização que permite ao usuário se concentrar na criação de imagens impressionantes sem saltar entre uma visão de modelagem e, em seguida, esperar por uma renderização para concluir. A viewport na tela é a renderização final. Quaisquer alterações na cena são atualizadas instantaneamente na tela, permitindo que o usuário ajuste qualquer configuração e saiba imediatamente como o resultado parece. Qualidade espectral / imparcial completa Octane Render é um motor de renderização totalmente baseado em fisicamente e imparcial. Não corta cantos e todos os cálculos são feitos na mesma precisão que os mecanismos de renderização imparciais tradicionais da CPU. Octane Render simula luz não como cores RGB, mas como uma onda eletromagnética. Como é baseado na física da luz, ele captura todas as interações leves na cena, assim como na realidade. Ele faz em minutos em vez de horas, assim como os motores tradicionais de renderização baseada em CPU. Alternativamente, os usuários que querem uma experiência de renderização ainda mais rápida podem usar os modos de oclusão de iluminação direta / ambiente no octano renderização para produzir renderistas tradicionais rastreados em segundos. True GPU baseado, não acelerado, não híbrido O octano renderiza o músculo inexplorado da GPU moderna em comparação com os motores tradicionais baseados em CPU. Com a tecnologia da GPU atual, a renderização de octano pode produzir imagens finais de 10 a 50 vezes mais rápido do que os mecanismos de renderização imparciais da CPU, ou ainda mais com várias GPUs (dependendo da (s) GPU (s) usada (s)) Octane Render é um verdadeiro motor baseado em GPU, não um CPU / GPU híbrido, nem um motor baseado em CPU que foi modificado com aceleração da GPU. Como uma CPU adiciona uma velocidade insignificante (1/10 a 1/5 / 50) à velocidade total de renderização, tendo seu CPU livre para outras tarefas durante a renderização com o renderização de octana permite que você use seu sistema para outras tarefas durante a renderização. Octane Render foi desenvolvido a partir do solo para correr em uma GPU, tornando-o muito mais rápido do que os motores tradicionais que foram atualizados com a aceleração da GPU. Primeiro ao mercado, a um preço realista O software refrativo foi a primeira empresa a lançar um mecanismo de renderização espectral / fisicamente baseado em GPU ao público, estabelecendo uma nova tendência no mercado e pioneirando muitos novos conceitos em renderização fisicamente interativa. Decidimos adotar um esquema de preços que permitiria que todos alterassem para a renderização baseada em GPU e, como resultado, a renderização octana é um dos motores de renderização interativos mais acessíveis e populares no mercado, mantendo a liderança no desenvolvimento. Materiais em tempo real e precisas Os materiais de ajuste fino na renderização de octano permite ao usuário se concentrar nos resultados sem adivinhar o que a aparência final será. Ajuste a profundidade da Bump e saiba que é o nível certo sem ter que esperar por um render ter certeza. Texturas de imagem de escala, ajuste o índice ou refração, ajuste a especularidade: tudo é atualizado em tempo real que permite ao usuário configurar rapidamente seus materiais com confiança. Como o octano renderiza modelos de reflexão fisicamente corretos (BRDFS), você sabe que os resultados são precisos e realistas. Luzes Assim como na fotografia, a iluminação da cena é crucial. Se está usando um arquivo HDRI, Emissores de Mesh ** ou um sistema Sun / Sky, iluminação em renderização de octano permite o controle completo. Ajuste a posição do sol para colocar perfeitamente as sombras em uma sala, não adivinhando, mas por ajuste fino a iluminação em tempo real com feedback visual direto. Controle o sistema de luz do dia com o calendário e os parâmetros da posição global também. Gire um arquivo HDRI para posicioná-lo para elogiar sua cena em segundos. Ajuste os poderes das luzes e veja os resultados imediatamente. Animação incorporada, a maneira mais fácil Octane Render tem incorporado giratória e animação de simulação de luz do dia com borrão de movimento fisicamente correto verdadeiro. Os projetistas ou arquitetos de produtos podem renderizar animações giratórias ou animações de ciclo de luz do dia inteiro no clique de um botão diretamente da interface do usuário do octano. Nenhum conjunto de animação complicado, exportando, arquivos intermediários, scripts em lote ou outros processos complexos e demorados são necessários. Basta configurar sua duração necessária, taxa de quadros, opções e apertar o botão Rend. Sua cena permanece na memória GPU para que nenhuma revenda seja necessária para renderizar o próximo quadro após o atual. Alternativamente, animações completas podem ser exportadas e renderizadas com o octano renderização com scripts plug-in disponíveis para vários pacotes de modelagem / animação 3D. Gráfico de nós flexíveis. Como tudo em Octane Render é representado por nós, cena complexa e configurações de material são possíveis permitindo o controle avançado de sua cena. Os nós também podem ser empacotados como "macros" que permite que eles sejam compartilhados entre usuários ou reutilizados em outras cenas. No entanto, a renderização de octana não requer que o usuário use os nós e permita interagir a cada aspecto da cena e materiais simplesmente escolhendo materiais fora da imagem renderizada e parâmetros de ajuste fino na janela do inspetor do nó. Compatibilidade e integração Octane Render não está ligado a apenas alguns pacotes de modelagem, mas utiliza formatos comuns de cena. Isso permite que os usuários sejam apenas sobre todos os pacotes de modelagem para usar o Octane Render. Renderização de octane também está disponível para os três grandes sistemas operacionais também (MS Windows XP / Vista / 7, GNU / Linux e Apple Mac OS X 10.5 e 10.6) para que os usuários não precisem se preocupar com ambientes multi-boot apenas para Aproveite o poder da renderização baseada em GPU. Uma licença de renderização de octane também pode ser compartilhada entre vários sistemas operacionais em execução na mesma máquina. Mapeamento de tom em tempo real O mapeamento de tons na renderização de octano também é realizado em tempo real usando o poder da GPU. Isso permite um ajuste suave das configurações de mapeamento de tom da renderização final. Ajuste a vinheta em tempo real junto com F-Stop e outros controles de câmera realistas. A inclusão de mais de 50 curvas de resposta à câmera permite que o usuário tonifique rapidamente a imagem com dados de câmera medidos e aproveite ainda mais realismo fotográfico em seus render.


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