| O handicapper Simule jogos MLB para ter sucesso em apostar e beisebol de fantasia diária. |
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O handicapper Classificação e resumo
- Nome do editor:
- By Eastside Sports Analysis
- Site do editor:
- http://www.eastsidesportsanalysis.com
- Sistemas operacionais:
- Windows 10, Windows 8, Windows Vista, Windows, Windows 7, Windows XP
- Requisitos adicionais:
- Microsoft .NET Framework 4.5.2
- Tamanho do arquivo:
- 7.5MB
O handicapper Tag
O handicapper Descrição
O handicapper é uma ferramenta de handicaping para a MLB-aposta. O programa é o resultado de vários anos de estudos e inúmeras horas de trabalho nos domínios do conhecimento geral do beisebol, Sabalmetrics e alguma programação de tentativa e erros hardcore. Todo o conhecimento que ganho ao longo desse processo é refletido no resultado da simulação de um único jogo MLB. A versão 4 é a primeira versão que é executada sem o Microsoft Excel. O coração e a alma do handicapper é seu algoritmo de simulação. A simulação é um monte carlo, que usa probabilidades de jogadores, ballpark e dados meteorológicos como entrada para gerar uma matriz de pontuação e estatísticas de jogador para o matchup simulado. A criação dos dados de entrada é um processo dinâmico, que leva em conta estatísticas de jogadores atuais e históricos, tendências de jogador, divisões de pelotão (estatísticas do jogador vs Batalhos / lançadores de mão esquerda), fatores de parque (diferentes estacionários têm uma corrida diferente ambientes) e impacto no clima (temperatura e velocidade e direção do vento). Os dados de entrada são criados diariamente pela Eastside Sports Analysis e carregados para o site. O pacote de dados pode ser baixado por meio do handicapper (o software reconhece se há uma atualização disponível). O pacote de dados inclui cerca de 17.000 arquivos de texto, que contém dados de jogo, equipe, player e lineup para nomear alguns. O usuário pode escolher quais dados e de que maneira ao usuário. A simulação começa inicializando os dados de entrada. Nesta parte dos resultados de probabilidade de processo são criados para cada batedor vs. Matchup de jarro. O algoritmo de simulação é então usando essas probabilidades ao reproduzir o jogo (simulando) X-número de vezes. Se um jogo é simulado, e. 10.000 vezes, há em média cerca de 750.000 eventos randomizados que ocorrem. O resultado do processo de simulação é uma matriz de pontuação, que inclui o resultado (ocorrência de cada resultado individual) das 10.000 simulações. Além de quais dados a serem usados, o usuário também pode modificar arremessadores, lineups e bullpens se as informações de linha para uma correspondência ainda não tiver sido pública. Odds e linhas são do Pinnacle (www.pinnacle.com). Como uma casa de apostas e a Pinnacle Maker Maker é considerada a melhor dos negócios em linhas amigáveis e responsabilidade geral. O Handicapper oferece a opção para clientes de Pinnacle para colocar apostas através do software. A análise esportiva Eastside não tem relacionamento formal ou informal com a Pinnacle.
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