Natalie.

ficção interativa
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Natalie. Classificação e resumo

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Natalie. Descrição

Natalie é uma leitura interativa, nascida para uma competição de jogos de uma sala. Foi programado no Mac, 2002. Natalie é aparentemente simples, em sua solução, mas bastante complexo para o seu mecanismo e por sua escrita. Eu aproveitei a linguagem mac de Paolo Lucchesi (obrigado) para escrevê-la, e "mesmo que Mac nasceu por outros tipos de aventuras de texto", consegui usá-la para qualquer coisa que precisava. Primeiro de tudo Natalie aparece como uma palestra muito "interativa". Há enigmas, há uma solução final, mas o lado lúdical foi submetido ao prazer em revelar e descrever, o que resta no final do jogo não é apenas ter resolvido uma série de enigmas, mas tendo lido um conto em um maneira diferente, interagindo com os personagens e com a própria história, modificando o curso de seus eventos e forçando, então para dizer, o conto para vir no fim. Um conto interativo é, então, um conto não querer terminar, precisando de um leitor pedindo que ele venha no final. O que há de novo nesta versão: Versão em inglês


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