MyCrust.

constrói uma superfície triangulada dada uma nuvem de pontos 3D
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MyCrust. Classificação e resumo

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  • Rating:
  • Licença:
  • BSD License
  • Nome do editor:
  • Luigi Giaccari
  • Sistemas operacionais:
  • Windows All
  • Tamanho do arquivo:
  • 5.8 MB

MyCrust. Tag


MyCrust. Descrição

Agora está disponível no arquivo Matlab troca da versão robusta e nova do Mycrust. Mycrust leva como entrada em uma nuvem de pontos de dispersão 3D e retornar uma triangulação apertada, manifold. Lembre-se de que o algoritmo de crosta precisa de uma nuvem que representa um volume, então a superfície aberta pode dar resultados imprecisos. Por exemplo: um avião não pode ser triangulado, a meia esfera está em dúvida, uma esfera com um pequeno buraco deve ser bom. Quanto mais pontos recebem o melhor que a superfície será montada, é claro, neste caso, você teria que esperar mais e na pior das hipóteses, um erro de ajuda de memória pode ocorrer. Os melhores resultados são obtidos com mais pontos no recurso de alta curvatura. A versão antiga não garantiu que a superfície de saída fosse um coletor para que ele pudesse ser usado apenas para fins gráficos. No novo, um coletor regular é retornado. Como a orientação de normais externas, depois de usar este algoritmo é muito fácil de obter um arquivo STL de uma nuvem de pontos. Além disso, o MyCrust contém uma ferramenta de extração coletiva que tem a função de corrigir os erros (lascas) produzidos por Delaunayn durante sua tesselação inicial.


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