Motor aquatica

Foto realista renderização de água para aplicativos gráficos baseados no DirectX9
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Motor aquatica Classificação e resumo

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Motor aquatica Descrição

O motor Aquatica pode ser usado para simplificar a implementação de superfícies de água em aplicação com gráficos DirectX9. Principais características do motor: - Aproximação da superfície da água usando alwingmaps. - Alterações podem ser geradas em tempo real usando o ruído FFT ou Perlin. - Geração de habitantes de normal - Geração de geometria: grade simples, grade geomipmap, grade radial - Opções de renderização de água incluem: reflexões, refrações, deslocamento de vértices da CPU / GPU, renderização de espuma, renderização de reflexão da luz solar, efeitos de profundidade. - 4 motores de renderização baseados em DirectX9 estão disponíveis para diferentes tipos de hardware, começando com o DirectX7 e até o Shader Model 3.0 O código-fonte é escrito em C ++, dividido entre 22 classes. O renderizing usa bibliotecas DirectX9. Shaders são escritos em hlsl. O motor Aquatica é totalmente orientado para o objeto.


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