Modificador Transmographier.

ajuda no processo de criação de metas de morph para malhas (poli e trimesh).
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Modificador Transmographier. Classificação e resumo

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Modificador Transmographier. Tag


Modificador Transmographier. Descrição

Propaganda Modificador Transmographier é um software de foto e imagem desenvolvido pela RPManager. Depois de nosso teste e teste, o software é provado ser oficial, seguro e livre. Aqui está a descrição oficial para modificador transmographier: O transmographier é um modificador que ajuda no processo de criação de metas de morph para malhas (poli e trimesh). Em vez de cortar, espelhando e soldando a malha como com o modificador de simetria, combina posições de vértices existentes em todo o eixo especificado, então a ordem de vértice nunca é alterada e os alvos de Morph continuam a funcionar. Para fazer isso, ele precisa de uma malha de referência: esta referência precisa simétrica em todo o eixo desejado na contagem de Vert e na posição de vértice. Não precisa ser uma malha perfeitamente simétrica, mas muito perto disso, especialmente em áreas com alta densidade de vértices para evitar o par de vértice errado, sendo encontrado - a correspondência é pelo vértice mais próximo e não a posição absoluta para que haja alguma tolerância para a assimetria. O botão superior é o que você usa para escolher sua malha simétrica indeformada. A malha que você escolhe deve ter a mesma contagem de vértice como a malha que você aplicou isso - atualmente não filtra a contagem, provavelmente para a versão 1.01. O alvo de cache não recarrega a malha indeformada em cada operação. Normalmente isso será deixado em. Atualização atualizará a malha indeformada em cache. Observe que o cache sobrevive a economia e carregar sua cena. Operação - Espelho espelhará as posições de vértices de um lado da sua malha para o outro. Operação - Flip vai trocar as posições de vértice de um lado para o outro - Eixo de espelho negativo / positivo não faz sentido para este modo e estiver desativado. Operação - Reset vai mover os verts para as posições de malhas indeformadas. Mais útil quando no modo subobjeto quando apenas certos vértices, digam que os acidentalmente movidos e, portanto, interferem com os alvos de Morph, devem ser redefinidos. Os controles do Eixo Espelhado permitem que as instruções do XYZ e do espelho negativo / positivo. O deslocamento do eixo permite que você modifique onde existe o plano de espelho em relação ao objeto; Normalmente, é melhor ter seu pivot (e offset de objetos) zerado para o centro do objeto, BBUNT Isso permite alguma flexibilidade nesta área.


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