Liquidificador nlite addon.

A interface do usuário revolucionária não sobreposta e não bloqueadora oferece fluxo de trabalho insuperável
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Liquidificador nlite addon. Classificação e resumo

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  • Rating:
  • Licença:
  • GPL
  • Nome do editor:
  • Blender3D
  • Sistemas operacionais:
  • Windows All
  • Tamanho do arquivo:
  • 11.4 MB

Liquidificador nlite addon. Tag


Liquidificador nlite addon. Descrição

Se você quiser reduzir o tempo necessário para instalar seu sistema operacional, você pode usar o NLite Addons para criar sua própria imagem inicializável do Windows. Os addons são aplicativos de terceiros desenvolvidos por outros produtores do que os desenvolvedores NLITE, projetados para serem incluídos no NLITE como addons. Eles são especialmente personalizados para que eles possam ser adicionados ao NLITE para criar uma imagem pré-instalada do Windows para aliviar o trabalho de um usuário ao reinstalar a janela em seu computador. Você acabou de adicionar esses addons, crie sua imagem e, ao reinstalar suas janelas, todos os seus programas favoritos estarão lá apenas como se fossem antes. É uma maneira rápida e fácil de manter um backup, especialmente se você tiver muitos programas instalados no seu computador. O liquidificador é um software prático para modelagem 3D, animação, renderização, pós-produção, criação interativa e reprodução. O NLITE é uma GUI que permitirá que você remova permanentemente os componentes do Windows por sua escolha. Você pode adicionar uma série de addons a este aplicativo para que melhor se adapte às suas necessidades e desejos. Principais características: revolucionária UI não sobreposta e não bloqueadora oferece fluxo de trabalho inigualável layout de janela flexível e totalmente configurável com tantas configurações de tela quanto preferir desfazer apoio em todos os níveis Fontes anti-aliased com suporte internacional de tradução Qualquer espaço de janela pode ser facilmente alterado para qualquer tipo de janela (editor de curva, NLA, vista 3D, etc) Editor de texto integrado para anotações e editar scripts Python Interface gráfica do usuário para scripts Python temas personalizados Interface consistente em todas as plataformas modo de criação de esqueleto rápido pintura 3D interativa para ponderação de vértice envelope rápido baseado na pele esfolando automático que realmente funciona (baseado em equilíbrio de calor) Edição de espelho (criação óssea e pintura de peso) Quaternões duplas reduzem o encolhimento e outros erros de deformação óssea Deformer de volume usa uma gaiola de malha para deformar malhas complexas com ótimos resultados camadas ósseas e grupos coloridos para melhor organização de equipamento B-spline ossos interpolados; Esqueça torções de cotovelo pilha de restrição para configuração de solver IK e outras restrições Pyconstraints; Se você precisar de algo ainda não implementado, codifique-o em Python com alimentação em tempo real, sem compilação necessária deformação de armadura (esqueleto) com a cinemática avançada / inversa com suporte de alvo de pólo Auto IK permite posar facilmente FK Editor de animação não linear para misturar ações individuais criadas no editor de ação Walkcles automatizados ao longo de caminhos sistema de restrição animado Vertex Key Enquadramento para morphing, com controlando sliders Editar e criar novos blendshapes de alvos existentes Personagem Animation Pose Editor 'IPO' System integra tanto a curva de movimento quanto a edição de quadros-chave tradicionais reprodução de áudio, mistura e edição de suporte para sincronização de som O cronograma oferece acesso rápido a muitas funções de reprodução, Autokey, Ajuda Marcadores Python Scripting Acesso para efeitos de animação personalizados e processuais Métodos de desembrulhar com base em conformidade e angular transformação interativa de mapas UV por vértice pinning Edição de Falloff proporcionais de mapas UV para transformações suaves costura baseada desembrulhada cubo, cilindro, esfera, ver projeções CatMull-Clark Subdivição de UVs para menos distorção Minimizar a ferramenta Stretch permite reduzir a distorção da área várias camadas UV O sistema de partículas pode ser atacado para qualquer objeto de malha. Os métodos de controle incluem pintura de peso, texturas, guias de curva, efeitos de vento e vórtice. Partículas podem ser desviadas por geometria em movimento Os fios de cabelo podem ser criados por um sistema de partículas estático, suportando todos os métodos de controle de partículas Simulador fluido com influxo totalmente animado, saída, obstáculo e objetos de fluidos. As configurações da gravidade e da viscosidade também podem ser animadas. Suporta borrão de vetor e é integrado com o sistema de partículas Solucionador de corpo macio em tempo real integrado em objetos de malha, treliça, curva e texto. Suporta Detecção de Colisão e Efeitos de Campo de Partículas Como Vento ou Vortex, Bodys Maciais também podem ser assados para reprodução / renderização mais rápida O mecanismo de jogo Física do corpo rígido pode ser facilmente cozido em curvas de animação muito rápido Raytracer embutido Oversampling, borrão de movimento, efeitos de pós-produção, campos, pixels não quadrados baseado em telha e totalmente rosqueado render camadas e passes Renderizar o cozimento para mapas UV e objeto para o objeto de cozimento (renderização completa, oclusão ambiente, normais, texturas) Rendem o motor firmemente integrado com o compositor do nó Halo, Lens Flares e Efeitos Fog Vector Efeito pós-processo de movimento de movimento (usando compositor de nó) Efeito pós-processo realista (DOF) Pós-processo (usando o compositor de nó) Edge rendering para TOON Sombreamento Panel de renderização de pré-visualização interativa em qualquer vista 3D oclusão ambiente Radiosity Solver Suporte Integral para o Yafray Render Engine Scripts de exportação disponíveis para renderizadores externos, como RendeMan (Rib), Povray, Virtualight, Lux Render, Indigo, V-Ray compositor firmemente integrado e alinhado com o pipeline de renderização Arquivos Multilayer OpenExr permitem armazenar e reutilizar Render Renderlayer e passa dados Lista completa de filtros de nó compostos, conversores, operadores de cor e vetoriais e misturadores, incluindo croma key, blur, curvas RGB, combinação de RGB, rampa de cor, gama correta Visualizar painel para definir a parte de juros. Um composto então só acontece nesta parte roscado e memória eficiente (até 8 processadores) perto do seqüenciador em tempo real pode editar horas de vídeo Forma de onda e versões de dispersão U / V Abra e escreva muitos formatos de arquivo de áudio e vídeo usando ffmpeg pode tornar o uso do suporte de fameserver diretamente em aplicações estrangeiras suporta imagens flutuantes, bem como 8 bits regulares Ferramenta Curves permite criar um mapeamento da faixa de flutuação para um resultado exibível (para imagens HDR)


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