Linhas de matemática.

Retire os mármores, formando pares que somam até dez, de modo a limpar a linha.
Baixe Agora

Linhas de matemática. Classificação e resumo

Propaganda

  • Rating:
  • Preço:
  • Free
  • Nome do editor:
  • By Novel Games
  • Site do editor:
  • http://www.novelgames.com
  • Sistemas operacionais:
  • Windows 2003, Windows Vista, Windows 98, Windows Me, Windows, Windows NT, Windows 2000, Windows 8, Windows Server 2008, Windows 7, Windows XP
  • Requisitos adicionais:
  • Adobe AIR Runtime 2.5
  • Tamanho do arquivo:
  • 655.26KB
  • Total de downloads:
  • 164

Linhas de matemática. Tag


Linhas de matemática. Descrição

Adicione até 10 Em seguida, destrua as bolas, e o troféu de ouro será seu. No jogo de linhas de matemática, seu alvo é remover os mármores, formando pares que somam até 10 de modo a limpar a linha. Quando o jogo começa, uma linha de bolinhas marcadas com os números de 1 a 9 estará rolando no caminho de um labirinto e se movendo em direção ao orifício no final do caminho. Entre as linhas do labirinto, você receberá um lançador, no qual um mármore será colocado dentro e pronto para ser baleado, enquanto a próxima peça também será exibida. Você pode mover o mouse para alterar a direção de disparo do lançador ou pressione SpaceBar no teclado para alternar as peças e, em seguida, clique para liberar o mármore. Quando a bola liberada forma uma soma de 10 com uma bola adjacente, essas bolas serão destruídas. Observe que você pode remover todas as bolas adjacentes do mesmo número com um tiro, por exemplo, quando você atirar uma bola de 7 e forma um par com uma bola de 3, todas as peças adjacentes marcadas com 3 também serão removidas. Continue o processo até que toda a linha de bolas esteja limpa, então você pode prosseguir para o próximo nível. Ocasionalmente, uma moeda aparecerá no canto da tela, e você pode atirar na moeda para que as bolas possam ser classificadas de acordo com suas cores por um tempo. Se as bolas chegarem ao buraco no final do caminho, você perde o jogo. Facilidade nos labirintos aritméticos e experimentar a excitação de cálculos e ações não paradas.


Linhas de matemática. Software Relacionado