A Jellymark é uma aplicação que pode ser projetada para ser um programa de benchmarking OpenGL e CPU da próxima geração. Tem: A simulação de física em tempo real de corpo não rígido saltando em um cubo rotativo, 100, montagem otimizou a rotina de cálculo da mola da FPU, mapeamento do ambiente do cubo para reflexões. Principais características: Benchmarking do sistema com a exibição de gráficos em tempo real de subsistemas. Suporte para SMP (multiprocessamento). algumas outras otimizações de FPU de montagem. Carregamento de objetos arbitrários com geração de primavera melhorada Algo. Versão de Irix SGI (se alguém me envia um impacto máximo para o meu bom velho Indigo2 :) Bump mapeamento, sombras, antialiasing e coisas engraçadas assim (se eu tiver tempo suficiente para bagunçar as coisas
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