Imodeller Pro Edition.

digitalização 3D com sua câmera digital. É fácil.
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Imodeller Pro Edition. Classificação e resumo

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Imodeller Pro Edition. Descrição

Propaganda Imodeller Pro Edition é um software de foto e imagem desenvolvido pela UZR GmbH e co kg. Depois de nosso teste e teste, o software é provado ser oficial, seguro e livre. Aqui está a descrição oficial para Imodeller Pro Edition: Editby 3D digitalizando com sua câmera digital. É fácil. Cabeça de cervo escaneada com o Imodeller 3d Professional Edition e prestado no cinema 4D. Crie modelos 3D de fotografias em segundos! Imodeller 3d Professional Edition transforma sua câmera em um scanner 3D - sem hardware especial necessário. Uma interface de usuário premiada, suas amplas compatibilidade, precisão e recursos de modelagem automatizada tornam o iModeller 3D Professional Edition a ferramenta perfeita para criar modelos 3D prefeitos texturizados a partir do zero. A versão 2.5 suporta os formatos de exportação 3D mais comuns, permitindo que você incorpore a edição profissional de Imodeller 3D perfeitamente em seu fluxo de trabalho 3D. Seja de modelagem 3D, Web3D, animação ou CAD - Imodeller 3d Professional Edition pode ser o complemento perfeito para o seu trabalho 3D. O Modeller 3D Professional Edition cria um modelo 3D de uma série de imagens de objeto. Uma maneira rápida e fácil de superar o processo de modelagem manual cansativo e fiddly! O iModeller 3D Professional Edition cria automaticamente uma geometria 3D mais o Atlas de textura UVW, e alguns acham que é a melhor ferramenta de modelagem orgânica. Fluxo de trabalho Aqui está uma pequena lista de etapas descrevendo o fluxo de trabalho do iModeller 3D. Etapa 1: Imprima o padrão de objeto. O padrão de objeto é um pedaço padrão de papel impresso com um padrão especial. Isso é feito de dentro do imodeller 3D. Etapa 2: Coloque o objeto desejado no padrão de objeto. Tome 10 a 20 imagens de mão livre de todos os lados. Carregue essas imagens de objeto na interface profissional do iModeller 3D. A seleção de imagem objeto pode ser editada com o software. Passo 3: O profissional do iModeller 3D detecta automaticamente os pontos de calibração no padrão de calibração. Os pontos de canto são marcados com uma cruz vermelha. Com esta informação, todos os parâmetros da câmera relevantes são reconstruídos automaticamente. Etapa 4: O objeto é separado do fundo da imagem com uma chamada camada de máscara. Esta camada de máscara é pintada automaticamente. Pode ser aprimorado com várias ferramentas diferentes.


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