Gate.

ggate é um portão de ruído.
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Gate. Classificação e resumo

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  • Freeware
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  • Graham Yeadon
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  • Windows All
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Gate. Descrição

Propaganda O GGate é um software de mp3 e áudio desenvolvido por Graham Yeadon. Depois de nosso teste e teste, o software é provado ser oficial, seguro e livre. Aqui está a descrição oficial do GGATE: Gate é um portão de ruído, que silencia o sinal de entrada depois que cai abaixo de um limite definido pelo usuário. Esse tipo de efeito é útil quando o material de origem contém ruído de fundo durante as passagens "silenciosas", como o zumbido de um amplificador ou artefatos de uma cadeia de efeito. A parte principal do áudio de origem é geralmente significativamente mais alta do que este ruído de fundo, portanto, quando GGate recebe um impulso apropriado em amplitude, sabe que é hora de deixar o sinal passar. Sugestões Use o portão para controlar o ruído de fundo em faixas, permitindo uma mistura mais limpa. Em peças de guitarra de alto ganho, Gate pode ser usado não apenas para controlar o ruído de fundo indesejado, mas também como um efeito para enfatizar passagens de staccato e técnicas de palmeira. Lembre-se sempre de que gate silencia partes indesejadas, mas quando o portão está aberto, o ruído de fundo também é passado. Ele simplesmente se torna menos perceptível porque a parte principal do áudio se torna mais dominante. Interface Três botões Controle Gate 's dos parâmetros. Cada um é claramente rotulado acima, com uma leitura editável abaixo. Além disso, um medidor fornece feedback visual sobre o nível de atividade do portão. Thresh: O nível de limiar, no banco de dados, abaixo da qual o material de origem é silenciado. Apenas o áudio que excede esse nível irá desencadear o portão e ser permissão para não ser afetado. Fade: O tempo que leva para o portão "fechar" novamente uma vez que o sinal cai abaixo do limiar. Um fade extremamente rápido pode ser muito perceptível, o que geralmente é evitado, mas pode ser útil para certos tipos de processamento de sinal. ATAQUE: A velocidade na qual o sinal é uncutado quando o sinal aumenta acima do limite. Os tempos de ataque muito rápidos podem ser usados para enfatizar certas técnicas, enquanto os tempos de ataque mais lentos vão gradualmente "aumentarão" o sinal para um som mais natural.


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