GDC 2007: Sistemas de material de bombeiros rápidos com Direct3D 10

Leve seus projetos de cena para o próximo nível.
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GDC 2007: Sistemas de material de bombeiros rápidos com Direct3D 10 Classificação e resumo

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GDC 2007: Sistemas de material de bombeiros rápidos com Direct3D 10 Descrição

Direct3D 10 é projetado a partir do solo para capacitar você a explodir mais objetos, materiais e desordem realista em sua cena. Descubra oportunidades para obter o melhor desempenho de pequenos lote e explorar o salto para a frente na programabilidade Shader no Shader Model 4.0 para obter um novo nível de diversidade visual. Aprenda a projetar sistemas de materiais diretórios de Massively-Escalable 10 na nova plataforma. Essa conversa também examinará como aproveitar os principais avanços do novo sistema de efeitos do Direct3D 10 para gerenciar eficientemente os blocos de construção de um material: código de sombreamento, estado do dispositivo e dados de material. Pegue as rédeas do hardware e do software DirectX 10 para empinar tantas variedade quanto possível em todos os quadros. Esta versão é a primeira versão no CNET Baixar.com.


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