| Formigueiro Creogen Anthill é um jogo que simula ao vivo do Ant Hill. Mas não significa ... |
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Formigueiro Classificação e resumo
- Nome do editor:
- Creogen! Media Laboratory
- Sistemas operacionais:
- Windows
- Tamanho do arquivo:
- 1000 KB
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Formigueiro Descrição
Creogen Anthill é um jogo que simula ao vivo do Ant Hill. Mas não significa que ele simplesmente simula a Ant Hill biológica. Mas é significa que o jogo simula alguma comunidade que as atividades se assemelham a uma vida de uma montanha. O jogo ocorre em um mapa fechado, o que significa que o objeto (formiga) que deixa a borda superior do mapa aparece na borda inferior. A coisa semelhante acontece quando o objeto deixa a fronteira direita do mapa e aparece na borda esquerda. O jogo começa com alguma quantidade de comida e alguns números de montes de formigas. Você pode definir esses dois parâmetros ao iniciar o jogo. Ant Hills de cores diferentes são definidas para serem inimigos. Ant Hills da mesma cor são definidos para serem amigos. Durante o jogo Ant Hills estão evoluindo, expandindo, produzindo trabalhadores e guerreiros, travando guerras uns com os outros. O último Ant Hill sobrevivido é considerado o vencedor. Do ponto de vista do Softwares, o Creogen Anthill é um jogo rostivo em tempo real. Embora esta comparação não seja exatamente a verdade. Creengen Anthill tem duas diferenças importantes da maioria dos jogos semelhantes. Primeiro é que existem milhares de unidades presentes sob controle de todas as formigas ao mesmo tempo. São os trabalhadores, os guerreiros, as unidades especiais e as rainhas da qual a própria formiga consiste. Segundo um resultado diretamente do primeiro. Devido ao grande número dos objetos, você não pode gerenciar os objetos diretamente. Em vez disso, o jogador pode colocar os faróis mostrando a direção para os trabalhadores e guerreiros e determinar as prioridades da produção de unidades. Todo o processo de jogo é dividido nos movimentos durante os quais os objetos do mundo do jogo se comunicam uns com os outros. Todos os segundos 15 movimentos ocorrem. O número de movimentos por segundo pode ser menor. Depende do número de objetos e capatibilidades do sistema.
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