Fluchark

NVIDIA PHYSX e referência OpenGL com suporte de CPU multi-core
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Fluchark Classificação e resumo

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  • Rating:
  • Licença:
  • Freeware
  • Nome do editor:
  • Jerome Guinot
  • Sistemas operacionais:
  • Windows XP / Vista / 7 / 7 x64
  • Tamanho do arquivo:
  • 3.8 MB

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Fluchark Descrição

A Fluidmark é um benchmark de física abrangente e confiável com base no NVIDIA PhysX Engine que é útil para usuários que precisam realizar uma simulação fluida. Como suporta uma ampla gama de dispositivos, variando de smartphones a processos multicore e GPUs de alta qualidade, o NVIDIA PhysX fornece aos usuários uma solução multi-plataforma escalável e prática cujo objetivo principal é simular corpos rígidos e sistemas de partículas de fluido. Muito interessante sobre a Fluidok é que ele usa o algoritmo SPH (também referido como hidrodinâmica de partículas suavizadas) e também explora o OpenGL para acelerações gráficas. Dessa forma, você precisa ter certeza de que seus computadores atendem a todos os requisitos, caso contrário, você não será capaz de aumentar o realismo do fluido. A janela principal do aplicativo é muito simplesmente como permite modificar a resolução da tela de acordo com suas necessidades, altere o filtro anti-aliasing para 4x MSAA, defina o número de emissores e modifique a contagem de partículas com facilidade. Depois de executar um dos testes de referência, você pode visualizar as partículas processadas de CPU PhysX, os quadros usados e o renderizador OpenGL, considerando que o aplicativo requer uma placa gráfica OpenGL 2.0, aqui referindo-se a NVIDIA GeForce 5/6/7/8 / 9 / GTX200 (e superior), AMD / ATI Radeon 9600+ ou A S3 Graphics Chrome 400 Series. No entanto, durante o processo de benchmarking, você provavelmente notará que o computador pode não responder a alguns comandos. Isso se deve ao fato de que, uma vez iniciado o teste, todos os recursos da CPU serão usados pelo aplicativo. Depois, quando o teste terminar, uma nova janela será exibida de onde você pode analisar a pontuação com facilidade. O principal renderizador usado, a velocidade da CPU, a memória do sistema disponível, o sistema operacional e a versão do PhysX também são exibidas. Para encerrar, a Fluckmark permite ajustar os recursos de referência e executar um teste de simulação de fluido usando o algoritmo SPH. Avaliado por Cristina Jitaru, última atualização em 19 de fevereiro de 2014


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