Editor da área.

Editor de arquivos de área para arquivos de área de ROM e SMAG. A interface GUI fácil de usar permite visualizar cada quarto, celular e objeto em uma "visualização de árvore" no lado esquerdo da tela. Clicando em cada ito
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Editor da área. Classificação e resumo

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  • Rating:
  • Licença:
  • Shareware; $30.00
  • Nome do editor:
  • Gammon Software Solutions
  • Site do editor:
  • Sistemas operacionais:
  • Windows 98/Me/NT/2000
  • Tamanho do arquivo:
  • 850 KB

Editor da área. Tag


Editor da área. Descrição

Editor de arquivos de área para arquivos de área de ROM e SMAG. A interface GUI fácil de usar permite visualizar cada quarto, celular e objeto em uma "visualização de árvore" no lado esquerdo da tela. Clicar em cada item mostra detalhes sobre isso, que pode ser editado. Você pode: 1. Definir atributos para salas, celulares etc. Usando caixas de seleção, em vez de ter que somar grandes números. 2. Adicionar, excluir ou duplicar coisas na área. 3. Sintaxe-Verifique os programas de lama em relação aos seus comandos / habilidades / arquivos sociais atuais 4. Faça uma "checagem de área" para verificar se faltando ou não utilizados, itens 5. renumerar os vnums em uma área, incluindo referências a vnums em programas de lama 6.Cross-referência a maioria das coisas uma contra as outras (por exemplo, quais mobs são carregadas em um quarto particular) 7. Encontre as coisas por resumo, detalhes, conteúdos do programa ou vnum. A descoberta pode ser opcionalmente em todas as áreas abertas. 8. Visualizar, editar, adicionar, remover comandos / habilidades / sociais em janelas fáceis de visualizar. 9. Imprima toda a sua área para que você possa navegar por ele e verificar as descrições, etc. 10. Especifique seus próprios nomes de sinalizadores em um arquivo de configuração, para que você possa personalizar o editor para corresponder a alterações na base do Código. 11. Gerenciando "redefinições" é bastante simplificado 12. Cada mob / sala / objeto mostra (digitalizando listas de reset) onde é carregado 13. Você pode adicionar Redes Mob / Objects a uma sala clicando em um botão "Adicionar Mob" ou "Adicionar Objeto" - Você então Escolha o item apropriado de uma caixa de listagem 14. Você pode equipar ou dar aos mobs, destacando-os na visualização da sala e clicando no "Equipar" ou "Dê" botões - você escolhe o objeto apropriado de uma caixa de listagem 15. A exclusão de um reset para uma multidão exclui automaticamente "equipar" relacionado e "dar" redefinições 16. Adicionar saídas é simplificado - você também pode adicionar uma "saída inversa" ao mesmo tempo 17. Uma "Passo a passo" permite simular visitar cada quarto na área, para ver como as descrições do seu quarto vão olhar e ver o que os celulares e objetos são carregados nessa sala.


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